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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/06 11:57
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
会計 初期資金:140gp(p143) 未使用スケイル・メイル*1売却 +25gp 未使用ショートソード*1売却 +5gp スタテッド・レザー -45gp レイピア -25gp アロー*40本 -2gp 矢筒*2 -2gp 水袋 -2sp 獣罠*2 -10gp
背景 BACK GROUND
『兵士』 技能習熟:威圧、運動 道具習熟:ゲーム道具のうち一種類、乗り物(陸) 装備:階級章、骨のダイス一個、ゲーム用カード一そろい、普通の服一着、ベルトポーチ(10gp) 特徴:軍の階級 君は軍に所属している、もしくはしていた。 その階級の意味する相手ならば、情報を得たり、関連施設に入れるかも知れない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
精鋭無比を掲げる某国常備軍の元斥候兵。 兵士としての技術的な才能はあったが、厳しすぎる軍紀に嫌気が差し脱走。そして才能があったがゆえに脱走を完遂できてしまう。 軍隊時代のことは今でも夢に出てきており、行動の所作にも染みついてしまっている。 合言葉は「レンジャー!」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 防具:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:ゲーム用カード、乗り物(陸) 【言語】 共通語、エルフ語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■エルフ特徴 ・暗視18m(60ft) ・鋭敏知覚:〈知覚〉習熟 ・フェイの血筋:魅了をもたらす効果に対してセーヴィングスローを得る。また、魔法で眠らせられることがない。 ・トランス:4時間の瞑想でヒューマンの8時間並の睡眠と同じ利益を得る。 ・俊足 ・自然隠れ:霧、茂み、豪雨、降雪などの自然現象による軽微の隠蔽を得ている際にも隠れ身を試みる事ができる。 ■レンジャー習熟 防具:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 選択技能:隠密、看破、生存 ■レンジャー初期装備 スケイル・メイル ショートソード*2 ロングボウ*1、アロー20本、矢筒 探検家パック 5d4*10gp → 130gp Lv1:レンジャーLv1 ・得意な敵:野獣 ・自然探検家:森林 Lv2:レンジャーLv2 ・戦闘スタイル:弓術 ・呪文発動
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
p269:フォッグ・クラウド/召喚術
p232:キュア・ウーンズ/力術
p263:ハンターズ・マーク/占術
p253:ディテクト・マジック/占術
p232:グッドベリー/変成術
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード