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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/02 20:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
種族 ハーフオーク 能力上昇【筋力】+2【耐久力】+1 暗視 強面〈威圧〉 ハーフオークのしぶとさ 猛攻 背景 巨大な孤児(ビクビー) ボーナス特技(追加HP) 技能習熟<威圧→自然><生存> 道具習熟 ー 装備 バックパック 旅人の服 石の欠片 ベルトポーチ 特技ストライクオブザジャイアンツ クラス バーバリアン HP→17 習熟 鎧 軽装鎧 中装鎧 盾 武器 単純武器 軍用武器 セーヴィングスロー 【筋力】【耐久力】 技能 <知覚><運動> 装備品 ハンドアックス*2 探検家パック ジャベリン 激怒 鎧わぬ守り 2レベル HP17→34 捨て身の攻撃 危険感知 3レベル HP34→51 原始の道→巨人の道 巨人語 ドルイドクラフト 4レベル HP51→69 能力上昇【耐久力】+2 5レベル HP69→87 追加攻撃 高速移動 6レベル HP87→105 エレメンタルクリーバー 7レベル HP85→123 野生の勘 8レベル HP123→142 能力上昇【耐久力】+2 9レベル HP142→161 荒々しきクリティカル 10レベル HP161→180 マイティインペル 11レベル HP18→199 倒れずの激怒 12レベル HP199→218 能力上昇【筋力】+2 13レベル HP218→237 荒々しきクリティカル強化 14レベル HP237→256 デミウルゴスの巨像 15レベル HP256→275 終わらぬ激怒 16レベル HP275→294 能力上昇【敏捷力】+2 17レベル HP294→313 荒々しきクリティカル強化 18レベル HP313→332 大力無双 19レベル HP332→351 能力上昇→特技ストーンジャイアントの鋭敏さ【筋力】+1 海綿状の光景 暗視+60 ストーンスロー 20レベル HP351→370 原始の王者【筋力】+4【耐久力】+4
背景 BACK GROUND
巨大な孤児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
世界はいつも大きすぎて感じられ、その中で自分の居場所を見つけることはできないのではないかと心配しています 混雑した空間は私を不快にさせます。賑やかな居酒屋よりも、開けた野原にいる方がずっと好きです。
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
色はほとんど見たことがありませんが、代わりに主に黒と白の色合いで世界を体験しています。
弱味 FLAWS
その他設定など
山の裂け目に落ちたとき、石の巨人の家族があなたを救い、それ以来、あなたは彼らと一緒に地下で暮らしています ストーンジャイアントの集落に落ちてきたハーフオークの孤児 彫刻家のストーンジャイアントに育てられた 地下にいたため色を知らなかった オードニングの再構築によって 人と巨人の争いが激しくなる夢を見た長老によって地上に送られた “リトル”は愛称 ブリッジは架け橋となるようにと願ってつけられた Storm King's Thunder 争いを治めたあとは世界を旅して美しい物を探す旅を続けている 自称 絵描き マーブル・ストーンは巨人の家族からの贈り物
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
オーク語 巨人語 ドラゴン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ストーンストライク 対象はさらに1d6のフォースダメージを受ける。ターゲットがクリーチャーの場合、筋力のセーヴィング・スローを成功させるか、自分から10フィートまっすぐに押し出されなければなりません。 ストーンスロー。ボーナスアクションとして、岩を取って魔法攻撃を繰り出すことができます。この攻撃は、この特技で増加した能力スコアを呪文詠唱能力として使用する、射程60フィートの遠距離呪文攻撃です。命中すると、岩は1d10の力ダメージを与え、対象は筋力のセーヴィング・スロー(DCは8+あなたの熟練度ボーナス+呪文詠唱能力修正に等しい)を成功させるか、伏せ状態になる必要がある。このボーナスアクションは、熟練度ボーナスと同額の回数だけ使用でき、長い休息を終えると、消費したすべての使用が回復します。 キャントリップを学びます。知恵は、この呪文の呪文詠唱能力です。 ジャイアンツ・ハボック ジャイアントフィーチャーの第3レベルのパス あなたの怒りは巨人の原始的な力から力を引き出し、あなたを巨大な破壊力に変えます。レイジング中は、以下のメリットがあります。 粉砕スロー。投げた武器で「筋力」を使って遠距離攻撃を成功させると、攻撃のダメージロールに「レイジダメージ」ボーナスを追加できるよ。 巨大な身長。あなたのリーチは5フィート増加し、あなたがラージよりも小さい場合、あなたが着ているものと一緒にラージになります。サイズを大きくするのに十分なスペースがない場合、サイズは変わりません。 エレメンタルクリーバー ジャイアントフィーチャーの6番目のレベルのパス 巨人のエレメンタルパワーとの絆が深まり、武器に原初のエネルギーを注入することを学びます。 レイジに入ると、持っている武器を1つ選択し、酸、冷気、火、雷、稲妻のいずれかのダメージタイプを注入できます。あなたが怒り狂っている間に注入された武器を振るうと、武器のダメージタイプは選択したタイプに変わり、命中すると選択したタイプの1d6ダメージを追加で与え、投げた特性を得る。通常射程は20フィート、長距離射程は60フィートである。武器を投げると、ターゲットに当たったり外れたりした直後に手の中に再び現れます。注入された武器の利点は、あなた以外の生物がそれを振るっている間は抑制されます。 激怒して融合した武器を持っている間、ボーナスアクションを使用して、注入した武器の現在のダメージタイプを上記のダメージタイプオプションから別のダメージタイプに変更できます。 マイティインペル ジャイアントフィーチャーの10番目のレベルのパス 巨大な力とのつながりにより、味方と敵の両方を戦場に投げ出すことができます。レイジング中のボーナスアクションとして、手の届く範囲にある中型以下のクリーチャーを1体選び、自分から30フィート以内に見える空いているスペースに移動させることができます。不本意なクリーチャーは、その効果を避けるためには、筋力セーヴィング・スロー(DCは8+あなたの熟練度ボーナス+あなたの筋力修正に等しい)に成功しなければならない。 この動きの終わりに、投げられたクリーチャーがそれを支えることができる表面または液体にない場合、クリーチャーは落下し、通常どおりダメージを受け、着地しやすくなります。 デミウルゴスの巨像 ジャイアントフィーチャーの 14 レベルのパス あなたの怒りの原初の力が強まります。レイジすると、リーチが10フィート増加し、サイズがラージまたはヒュージ(選択)に増加し、マイティインペルを使用してラージまたはスモールのクリーチャーを移動させることができます。 さらに、あなたのエレメンタル・クリーバー機能によって与えられる追加ダメージは2d6に増加する。 背景 このセクションでは、キャラクターを古代の巨人の魔法に結びつけるオプションを提供する2つの背景を示します。巨大な孤児の背景は、巨大な生き物とその超自然的な力に囲まれて過ごした生活を表しています。ルーン彫刻家の背景には、巨人のルーンクラフトの古代の伝統を研究してきた歴史が反映されています。 ボーナス特技 DMが巨大なファウンドリングとルーンカーバーの背景を許可することを決定した場合、キャンペーンのすべてのキャラクターがボーナス特技にアクセスできるようになります。これらの背景のいずれかを選択すると、その背景で指定されたボーナス特技が得られます。選択した背景が特技を提供しない場合は、次のリストから選択したボーナス特技を獲得できます(これらの特技はプレイヤーズハンドブックに記載されています)。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ドルイドクラフト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
GYAIANNTO
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード