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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/05 10:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ミスラルホールの聖職者の家に生を受け、モラディンの神官としての教育を受ける。 後に故郷を離れ、ウォーターディープを訪れる事となる。階位は侍祭。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
最も対立する敵の中にさえ共通点を見つけ共感し、それすらも平和の為の糧とする。故に他の信仰に対しても寛容で、その教義を尊重する。
尊ぶもの IDEALS
野望:我が身が我が神の恩寵にふさわしい事を証明する為に教義に従って行動する
関わり深いもの BONDS
信徒の皆のおかげで今の自分がある。 故に自分の行いは全て、支えてくれた者達のためにある。
弱味 FLAWS
信仰心故にモラディン信者の話を鵜呑みにしてしまいがち
その他設定など
かつてミスラル・ホールを支配していたシャドウ・ドラゴンシマーグリムが倒されてから130年余りが経ち、王国の繁栄は盤石と思われた頃、モラディンの大司教に一つの神託が降った。この地に再びシマーグリムの影が迫っている、と。 王はこれに対抗すべく各地に特使を派遣。ゼグノバもそんな使命を帯びた1人だ。 ドワーフ社会の中では未だ若輩で、今回の任務で初めてミスラル・ホールの外へと出た。 それ故に世間知らずで常識外れな事をする事もしばしばある。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語 共通語 ドワーフ語 エルフ語 ドラゴン語 習熟 軽装、中装、重装鎧 盾 単純武器 バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー 鍛治道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
移動速度は重装鎧の着用で減少しない 暗視:60フィートの薄暗い光の中を見通せる 毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利。 [毒]ダメージに対する抵抗を有する 石工の勘:石造物に関する【知力】〈歴史〉判定に技能習熟済として判定。習熟ボーナス2倍 ヒル・ドワーフとして最大hpレベル毎1増加 信仰の領域:生命 領域呪文:キュア・ウーンズ、ブレス 生命の使途:回復呪文に(2+呪文レベル)ボーナス
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッドフレイム
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ブレス
インフリクト・ウーンズ
ガイディング・ボルト
クリエイト・オア・デストロイウォーター
コマンド
サンクチュアリ
シールド・オブ・フェイス
ディテクトイーヴル・アンド・グッド
ディテクト・マジック
ヒーリング・ワード
プロテクションフロムイーヴルアンドグッド
ベイン他
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード