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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/05/27 21:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ロングソード 515GP ロングボウ 50GP
背景 BACK GROUND
民衆英雄
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない 街の素人衆には優しくしろ。我々は素人のカスリを食って生きている。(組長:ダスト・ヒトキヨ)
尊ぶもの IDEALS
敬意 人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。 人様の人生手前が迷惑をかけちゃいけねえ。だが手前の人生に迷惑をかけるやつを許しちゃいけねえ
関わり深いもの BONDS
私はこの土地を耕してきた。この土地が大好きだ。この土地を命がけで守る。 ここに住む人様に俺らは生かされている。命しかはるものがねぇから命張ってここを守り切るのが男の生きざまよ
弱味 FLAWS
私の国を治める暴君が、なんとしても私の首を問おうとしている。 国家権力の力を使い、昔から住んでいる俺らを排除しようとしている。
その他設定など
街の掃除屋「吾身刃虎組」(ごみばこぐみ)の組長代理。 先代は姿を消してしまった為、いまは一人で組を切り盛りしている。 先代が開いた看板をつぶさないことが一番であり、先代の教えを忠実に守っている。 掃除屋とは? 部屋の隅にたまったほこりから外壁掃除、喧嘩跡の修繕、悪質なクレーマーの排除、反対勢力の解体、悪徳政治家の暗殺などあらゆるゴミを掃除し皆様からささやかなお礼をいただく地域密着型の商い。 社訓は「仁義ある美しき町を目指して」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
大工道具 盗賊道具 地獄語 書道用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ウォーフォージド> ◇ウォーフォージドの堅牢性(エベロンP19) ・毒状態に対するセーヴ有利 ・毒ダメージ抵抗 ・飲食と呼吸が不要 ・病気にならない ・睡眠を必要とせず、魔法によって眠らない。 ◇哨兵の休息(エベロンP19) 睡眠の代わりに6時間のあいだ動かずにじっとする必要がある。気絶状態ではなく、普段どおり見聞きすることができる。 ◇組み込み式装甲(エベロンP19) ・ACボーナス+1 ・習熟していない鎧をつけることができない。鎧をつける際1時間かけて鎧と体を一体化させる必要がある。 ・生きている限り意に反して体から鎧を取り外すことはできない ◇専門家設計 手先の早業・盗賊道具に習熟 ◇言語 地獄語習得 <モンク:剣> クラス特徴〉 1lv 鎧わぬ守り、武術 2lv 気、遠足法 3lv 矢止め、剣聖の道(ロングソード・ロングボウ)、受け流しの極意、剣聖の射法、筆道 4lv 能力値上昇:敏捷+2、浮身 5lv 追加攻撃、朦朧撃 6lv 気”打撃”我は剣なり剣は我なり、剣聖の道(ジャベリン)、 7lv 身かわし、不動心 8lv 能力値上昇:敏捷+2 <ウォーロック:へクスブレード> クラス特徴〉 1lv 呪文リスト拡張、へクスブレードの呪い、魔法剣士 ※へクスブレードの呪い ボーナスアクション 30ft クリーチャー1体に対して1分間の呪いを与える。目標が死ぬか、君が死ぬか、君が無力状態になった時点で1分立っていなくとも子の呪いは終了する。この呪いが終了するまで君は以下の利益を得る。 ・目標に対する君のダメージロールに君の習熟ボーナスに等しいダメージ加える。 ・目標に対する君のあらゆる攻撃ロールはd20の目が19または20でクリティカル・ヒットになる。 ・目標が死んだとき、君は(ウォーロックレベル+【魅力】修正値)に等しいヒットポイントを回復する。 この特徴は1度使用すると小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレード・ウォード 1アクション 音声動作 自身 次のターン終了時まで、武器攻撃による「殴打」「斬撃」「刺突」に対して抵抗を得る
メイジハンド PHB282
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド リアクション 音声動作 リアクション ACに+5ボーナスを得る マジックミサイルからダメージを受けない
ヘクス ボーナスアクション 90ft 音声動作物質 精神集中 1時間 射程内にいるクリーチャ1体に呪いをかける この呪文が終了するまで、君の攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に1d6追加の「死霊」ダメージを与える。さらに君はこの呪文を発動する際に1種類の能力値を選ぶ、目標はその能力値を用いて行う能力値判定に不利を受ける。 この呪文が終了する前に目標のHPが0になった場合、君は次以降のキミのターンにボーナスアクションとして新たなクリーチャー1体を呪うことができる
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード