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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/06/11 22:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
性犯罪者 技能習得【隠密】【ペテン】 堂宇習得【ゲーム用カード一揃い】 【盗賊道具】 小さいころから独り身のため、ノリとカンでその日暮らしをしていきている。精通後は気持ちよさを求め夜な夜な宿を徘徊し手駒にするべく夜這いをかけている。バレないように隠密やバレたときの逃げ足のための俊敏や言い訳をするためにペテンが高い。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
オデ セクハラ チンポ スキ 出会い厨 他人との距離感がわからない 引っ込み思案ぶる なんやかんやロマンスにあこがれるので純潔
尊ぶもの IDEALS
イケてるメンズ 仲間 平和 ノリのいいやつ あそんでくれるやつ
関わり深いもの BONDS
匂い立つ下着 親からもらったアンクレット 親方からもらったハンドアックス
弱味 FLAWS
暴力沙汰:弱いものに首をつっこみ加勢 不和 :オロオロしとりあえず謝る 裏切り :激昂する 仲間のけが:絶対に相手を許さない
その他設定など
戦争孤児だったため愛に飢えている。ブラックスミスの親方に拾われたため、トール神を信仰している。そのためなんやかんやで芯があり真面目である。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
暗視 こわもて【威圧】 しぶとさ 共通語、オーク語 防具:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 盾:シールド(購入) モール(ダメ2d6) ハンドアックス2丁(ダメ1d6) 探検家パック、ジャヴェリン4本
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフオークの特徴】 ・ハーフオークのしぶとさ HP0になり、即死しない場合、HP0ではなくHP1になる 大休憩にて回復 ・猛攻 近接武器でクリティカルヒットを与えたなら、武器のダメージダイスのうち1つを追加ダメージとして与える。 ・激怒 1回のボーナスアクションで「激怒」に入ることができ、1分持続する。 ただし、気絶状態になるか、1ターン攻撃することもダメージを受けることもなければ終了する。 ・筋力判定と筋力セービングスローに有利を得る。 ・筋力を用いて近接武器こうげ気を行う際、ダメージロールに+2のボーナスを得る ・殴打、刺突、斬撃ダメージに対する抵抗を得る ※大休憩までに2回使用可能。激怒ダメージ+2 ・鎧まとわぬ守り 鎧を着用していないときACは 10+【敏捷修正値】+【耐久修正値】
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード