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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/06/21 19:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士(斥候) <威圧><運動> 習熟:スリードラゴン・アンティー、陸の乗り物
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った。 地獄を覗き込んでも眉一つ動かさない。
尊ぶもの IDEALS
責務。私は務めを果たし、正当な任務に従う。
関わり深いもの BONDS
肩を並べた戦友だというのは、戦友の為なら死ねるという事だ。
弱味 FLAWS
常に規則に従うーーその規則がどんな不幸や飛散をもたらそうとも。
その他設定など
・かつて仕えた貴族の為に大仕事を成し遂げ、その後に暇を出された。次の大仕事に声をかけるまで修練せよと。 ・恩人:ギルドマスター。常に仕事と生きがいを与えてくれる。 ・実はドワーフが大好き。ドワーフの戦闘流儀とローグの戦術ミックスを研究するのが趣味。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
標準語 エルフ語 ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマン(ヴァリアント) ・能力値上昇→【敏捷力】+1、【耐久力】+1 ・技能+1→<歴史> ・特技+1→中層鎧習熟 【敏捷力】+1、中層鎧と盾に習熟 ■兵士(斥候) 技能:威圧、運動 習熟:スリードラゴンアンティ、陸の乗り物 軍の階級 ※元仕えていた貴族 ■ローグ 習熟強化:盗賊道具、知覚 急所攻撃:1ターン1度、有利を得た攻撃がヒット時に3d6の追加ダメージ。 または味方が隣接していれば、有利が無くとも急所攻撃可能。 盗賊の符牒:盗賊の符牒を知る者のみに情報を伝える。通常の4倍の時間 巧妙なアクション:BAで「隠れ身」「早足」「離脱」が可能。 直感回避:君から見える敵が君にヒットを与えたなら、リアクションでそのダメージを半分にする。 ■4レベル:刺し貫き屋 ・【敏捷力】+1 ・1ターンに1回、ヒットした刺突ダメージダイス1個を再ロール(必ず再ロールの結果を使用する) ・刺突クリティカル時、追加ダメージダイス+1個
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
ライト
ブーミング・ブレード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
スリープ
サイレント・イメージ
ディスガイズ・セルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード