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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/06/26 22:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
◆カスタム 技能:説得、隠密 ◆道具習熟 薬草キット ◆言語 地下共通語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、竜語、ゴブリン語、地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆剣の絆:絆 ボーナス・アクションとして、君は契約武器(君が絆を結ぶ単純武器または軍用近接武器のいずれか)を手に召喚するか、触れた魔法の武器との絆を結ぶことができる。ただし、他の誰かがその魔法の武器に同調しているか、他のウォーロックがその魔法の武器と絆を結んでいる場合、その魔法の武器との絆を結ぶことはできない。絆が終了するまで、君はその武器に習熟しており、呪文発動の焦点具として使用できる。 絆を結んだ武器で攻撃する際は、攻撃ロールとダメージ・ロールに【筋力】や【敏捷力】の代わりに【魅力】修正値を使用できる。また、武器に【死霊】、【力場】、【光輝】ダメージ、あるいは通常のダメージ・タイプを与えるようにすることもできる。 武器との絆は、この特徴のボーナス・アクションを再度使用するか、武器が君から5フィート以上離れた場所に1分以上留まるか、君が死亡した場合に終了する。召喚された武器は絆が終了すると消滅する。 ◆剣の絆:召喚 絆を結んだ武器をボーナスアクションで手の中に召喚することができる。 ◆巧妙なる魔法 難解な儀式を1分間行うことで、儀式が終わったとき消費した契約魔法の呪文スロットを自分の最大値の半分まで(端数切り上げ)回復することができる。 一度この機能を使用すると、**大休憩**を終えるまで再び使用することはできない。 ◆悪魔の特徴(地獄) ・火への耐性を得る。 ・ファイアボルトの初級呪文を得る。 ◆妖術 ・苦悶の怪光線 ダメージを与える、修得済みのウォーロック初級呪文から1つを選ぶ。その呪文のダメージ判定に、自分の魅力修正を加えることができる。 ・異界の跳躍 スペル・スロットを消費せずに自身にジャンプを使用できる。 ◆特技 魔法のたしなみ(ドルイド) 2つの初級呪文。ドルイド呪文リストから2つの初級呪文を自由に選択して修得します。この特技の呪文における呪文発動能力は、知力、判断力、または魅力のいずれかです。 →シャレイリ、レジスタンス レベル1呪文。ドルイド呪文リストからレベル1呪文を1つ選択します。選択した呪文は常に準備されています。呪文スロットを使わずに1回だけ発動でき、大休息を終えると、その方法で発動できる能力を回復します。また、任意の呪文スロットを使用して発動することもできます。 →ロングストライダー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジハンド
エルドリッチ・ブラスト
シャレイリ
レジスタンス
ファイアボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘリッシュ・リビューク
ヘクス
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ロングストライダー[特技]
ジャンプ[妖術・無限回]
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード