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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/07/01 21:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
【上位魔法の塔の魔道士】→白ローブの魔道士団 前提条件:ドラゴンランス・キャンペーン 魔法を研究し誤った使い方を防ごうとする魔法使いたちの組織である“上位魔法の塔の魔道士”が、君の魔法の才能に目をとめた。 君は塔で修行を重ねてきたが、この組織の正規メンバーになるための危険な試験を受けるか否かはまだ未定だ。 魔法の研究に対する情熱から、君はすでにこの組織内の3つの派閥のどれかに心を惹かれている可能性がある;博愛的な白ロープの魔道士団、均衡を目指す赤ローブの魔道士団、冷酷な黒ロープの魔道士団。 クリンの世界では、多くの人が上位魔法の塔の魔道士のことをウィザード上位魔法の塔の魔法使いと呼ぶ。 とはいえ、この組織はウィザード以外の者も受け入れており、ウォーロックやソーサラーその他の術者系クラスの者も所属している。 技能習熟:《魔法学〉、〈歴史〉 言語:任意の言語2つ、ドワーフ語、竜語 装備:インクのつぼ(インクの色は黒でなくても良い)、羽ペン、普通の服1着、ベルトポーチ(10g入り) 特徴:上位魔法の入門者 君は《上位魔法の入門者》特技を得る。 さらに、君はこの組織が確保している任意の上位魔法の塔において、 “質素”な宿泊設備と食事をいつまでも無料で提供してもらうことができ、組織のメンバーの家でも一晩だけ無料で提供してもらえる。◆
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
礼儀正しく物腰丁寧 聖句を良く引用する
尊ぶもの IDEALS
人それぞれが持つ信仰
関わり深いもの BONDS
家族
弱味 FLAWS
生きとし生けるものはみな信仰を持っていると思い込んでいる
その他設定など
1:イスピンは君の両親のいずれかと親友であった。君は子供の頃から彼のことを知っている。 小さいころから良くしてくれた両親の親友のイスピンおじさん。 幼い自分に冒険心と信仰心とちょっとした悪戯心を仕込んでくれた恩人 家族を代表して恩人の葬儀に参列するべくヴォグラー村へ向かっている
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、ドワーフ語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヴァリアントヒューマン 能力値:敏捷力+1、判断力+1 技能;知覚 特技:フェイの力宿す者 判断力+1 ミスティステップ、チャーム・パースン習得 言語:共通語、エルフ語 《上位魔法の入門者》 →白の月ソリナリ 前提条件:ドラゴンランス・キャンペーン、クラスがウィザードまたはソーサラーであるか、背景が“上位魔法の塔の魔道士”であること 君は上位魔法の塔にゆかりある魔法使いから修行をつけてもらった。 クリンの3つの月、すなわち黒の月ヌイタリ、赤の月ルニタリ、白の月ソリナリの中から、君の魔法に影響を及ぼす月を1つ選ぶこと。君はウィザードの呪文リストから選んだ初級呪文1つと、君が選んだ月に基づき、以下の『月の呪文』表で指定された1レベル呪文2つを修得する。 月の呪文 ソリナリ 以下から2つ選ぶ:コンプリヘンド・ランゲージズ、シールド、 ディテクト・イーヴル・アンド・グッド、 プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド 君はこの特技で修得した2つの1レベル呪文を、それぞれ1回だけ、呪文スロットを使用せずに発動できる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。それとは別に、呪文スロットを使用して発動することもできる。 この特技によって発動する呪文に関して、君の呪文発動能力値は【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれかである(この特技を選んだ時点で能力値も1つ選ぶこと)。 クレリック 技能:医術、宗教 黄昏の領域 LV1 ・習熟追加:軍用武器、重装鎧 ・夜の目:暗視90m、10ft以内のクリーチャー判断力修正人数にこの力を分け与える事、が出来る。大休憩間1回、任意の呪文スロット1つ消費で使用回数回復。 ・用心の祝福:自身を含む味方1体のイニシアチブロールを有利に出来る。 ロールするか特徴を再使用すると終了。 LV2 神聖伝導 ・アンデッド退散 ・黄昏の領域 1回のアクションで自身を中心とする半径30ftの範囲が薄暗い光に包まれる。 この光は1分経つか、自身が無力になるか。自身が死ぬまで持続する。 この光の中でターンを終了する度クリーチャーに以下の利益のいずれかを与えることが出来る。 ・1d6+3の1時的HP ・恐怖または魅了状態にしている効果の終了
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
レジスタンス
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ブレス
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
コマンド
シールド(ソリナリ)
コンプリヘンド・ランゲージズ(ソリナリ)
チャーム・パースン(特技)
スリープ(領域)
フェアリー・ファイア(領域)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティステップ(特技)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード