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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/07/14 02:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
シールド・オヴ・フェイスの発動中はAC+4、セーヴ+2 コンティンジェンシィは前日以前に発動しておき、発動後に準備から外す。 ■コンティンジェンシィに設定するトリガー PCの残存HPを全損させるダメージを受ける攻撃または攻撃に類する事象が生じ、それを回避できない場合 ■コンティンジェンシーにセットする呪文 オティルークス・リジリアント・スフィア ※ 具体的にはこのままではHPが0になる攻撃をされ、その攻撃がPCのACを上回りシールド呪文などでも回避が出来ない場合に発動する。 攻撃に類する事象、というのは呪文やドラゴンのブレスや地形ダメージ。跳ね返しの秘術などを使ってもセーヴできなかったり、セーヴできてもHP0以下になるのであれば発動する。 よりゲーム的に正確に表現するなら、攻撃ロールとダメージロールの後、ダメージ適用前。
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマン・ヴァリアント 能力値上昇:【魅力】+1、【敏捷力】+1 技能:<x> 特技:《セーヴ習熟》【敏捷力】 言語:共通語、x語 ■パラディン Lv8 Lv1 聖邪感知 癒しの手 Lv2 戦闘スタイル:防御 呪文発動 神聖なる一撃 Lv3 健全なる肉体 聖なる誓い:古き者の誓い 神性伝導:大自然の怒り、不義なる者退散 神力活用 Lv4 能力値上昇:【魅力】+2 Lv5 追加攻撃 Lv6 防護のオーラ Lv7 対呪文オーラ Lv8 能力値上昇:【魅力】+2 ■ウィザード Lv11 Lv1 呪文書 儀式発動 秘術回復 Lv2 秘術の学派:戦闘魔術 跳ね返しの秘術 戦術の才 Lv3 初級呪文の定式 Lv4 能力値上昇:《戦場の術者》 Lv6 蓄積魔力 Lv8 能力値上昇:《盾の使い手》 Lv10 堅牢の魔力 ■ウォーロック Lv1 Lv1 この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード ヘクスブレードの呪い 魔剣の戦士 契約による魔術
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト(ウォーロック)
メッセージ(ウォーロック)
マイナー・イリュージョン(ウィザード)
メイジ・ハンド(ウィザード)
メンディング(ウィザード)
シェイプ・ウォーター(ウィザード)
モールド・アース(ウィザード)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オヴ・フェイス(パラディン)
キュア・ウーンズ(パラディン)
ヒロイズム(パラディン)
アブソーブ・エレメンツ(ウィザード)
フェザー・フォール(ウィザード)
アンシーン・サーヴァント(儀式)(ウィザード)
ファインド・ファミリアー(儀式)(ウィザード)
アイデンティファイ(儀式)(ウィザード)
ディテクト・マジック(儀式)(ウィザード)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)(ウィザード)
チャーム・パースン(ウォーロック)
シールド(ウォーロック)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド(パラディン)
レッサー・レストレーション(パラディン)
ファインド・スティード(パラディン)
ミスティ・ステップ(パラディン)
ロケート・オヴジェクト(パラディン)
プレイヤー・オヴ・ヒーリング(パラディン)
エンハンス・アビリティ(ウィザード)
オーギュリィ(儀式)(ウィザード)
ロープ・トリック(ウィザード)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール(ウィザード)
ディスペル・マジック(ウィザード)
カウンタースペル(ウィザード)
リムーヴ・カース(ウィザード)
フライ(ウィザード)
スピーク・ウィズ・デッド(ウィザード)
レオムンズ・タイニィ・ハット(儀式)(ウィザード)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディヴィネーション(儀式)(ウィザード)
オティルークス・リジリアント・スフィアー(ウィザード)
ポリモーフ(ウィザード)
ディメンジョン・ドア(ウィザード)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ストーン(ウィザード)
パスウォール(ウィザード)
スキル・エンパワーメント(ウィザード)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンティンジェンシィ(ウィザード)
ディスインテグレイト(ウィザード)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード