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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/07/13 21:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
声援ダイス(1d8)3個 60ft/ボーナスアクション ------------ マジックアイテム候補 クロークオブプロテクション ●ストーンオブグッドラック ルビーオブウォーメイジ ヒューワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ハンドクロスボウ ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:3種類 セーヴ:敏捷、魅力 技能:任意3つ (説得・知覚・魔法学) 習熟強化:説得・知覚
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴(フェアリー)】 小型サイズ 飛行移動速度を持つ フェアリー魔法を有する ・初級呪文 ドルイドクラフト ・Lv3 フェアリー・ファイアー ・Lv5 エンラージ/リデュース Lv3以降は大休憩まで各1回 呪文スロットを使用すれば複数回可能 呪文は通能力値は【魅力】 ------------------------------- 【クラス:バード】 バードの声援/ボーナスアクション 対象:君以外の60ft以内の 君の声を聴くことができる クリーチャー1体 10分以内に使用することで 能力値判定、攻撃ロール、セーヴ にダイスを加算することが出来る。 【魅力】修正値に等しい回数だけ 使用できる。 Lv1〜4 d6 Lv5〜9 d8 Lv10〜14 d10 Lv15〜20 d12 何でも屋(Lv2) 習熟ボーナスを得ていない能力値判定 すべてに習熟ボーナスの半分を加える。 休息の歌(Lv3) 小休憩時に追加で回復 Lv1〜8 1d6 Lv9〜12 1d8 Lv13〜16 1d10 Lv17〜20 1d12 声援高速回復(Lv5) 小休憩でも声援ダイスが回復する 心を守る歌(Lv6) 1回のアクションで演奏を行うと 君の次のターンの終了まで 30ft以内の友好的なクリーチャー全て 恐怖や魅了をもたらすセーヴに 有利を得る。 ------------------------------- バードの楽派【雄弁の楽派/ターシャ】 ・銀の雄弁 魅力【説得】または【ペテン】 の判定時に9以下が出たら、 10が出たとして扱う。 ・動揺させる言葉 1回のボーナスアクションとして 声援ダイスを1個使用し 60ft以内のクリーチャーにロールする。 対象は次の1回のセーヴに、ダイス の目に等しいペナルティ。 ・失敗なき声援 クリーチャーが声援ダイスを 使用して尚、失敗しても ダイスは消費されず保持 ・普遍言語 60ft以内の【魅力】修正に 等しい数のクリーチャーに習得言語に 寄らず1hの間、魔法的に君の 言葉を理解させることが出来る。 1度使用すると大休憩まで 再使用できない。 (任意の呪文スロット1つで 再使用可能) ------------------------------- 【特技】 妖術のたしなみ(Lv4) 悪魔の目(120ft暗視/魔法非魔法問わず、通常通り見ることができる)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
●ドルイド・クラフト
プレスティデジテイション
メイジハンド
ヴィシャス・モッカリィ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
●フェアリー・ファイアー
ディテクト・マジック
フェザー・フォール
コンプリヘンド・ランゲージズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
●エンラージ/リデユース
インビジビリティ
サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レオムンズ・タイニィ・ハット
ディスペル・マジック
スピーク・ウィズ・プランツ
スロー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード