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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/08/04 02:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
急所攻撃:2D6 サイ・ダイス:1d6 / 4 全回復/大休憩 1回復/ボーナスact./小&大休憩 射撃の名手: ・長距離射撃の不利無し ・1/2&3/4遮蔽無視 ・攻撃ロールに-5ペナで命中時ダメ+10 矢 残数:12
背景 BACK GROUND
北方の小さな集落で生まれ育った。 優秀な狩人だったが、過疎化し停滞した集落で終わることが嫌で飛び出してきた。 しかしネヴァーウィンターまで出てきたものの何か当てがあるわけでもなく、困っていたところを探偵業を営む老人に拾われた。 ベアトリスは老探偵の助手となり、ローグの基礎を学んだ。 1年が過ぎたころ、老探偵が殺害された。 当時老探偵はネヴァーウィンターの有力者からの依頼で“凍てつく魔女”と呼ばれる人物のことを調査していたことを彼女は知っていた。 老探偵の死により依頼自体は失敗となってしまったが、ベアトリスは独自に調査を続けた。 師匠である老探偵の無念を晴らし、敵を討つために。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
貧しい集落で育った境遇から、助け合うこと、分け合うことの大切さは身に沁みついている。 反面、若さゆえ達観しきれず“もっと素晴らしい世界があるのではないか、得られるものがあるのではないか”と思い、可能性に焦がれているゆえの短絡的判断や自分に対する過信がみられる。
尊ぶもの IDEALS
可能性。 自分自身だけでなく、共感した他者の望む“可能性”にも思い入れてしまう。
関わり深いもの BONDS
老探偵)ネヴァーウィンターに辿り着き、途方に暮れていた時に世話になった老探偵でありローグとしての師匠。 元冒険者らしい。
弱味 FLAWS
愛想がない。表情が乏しく良くも悪くも感情が表に現れづらい。 下戸。
その他設定など
幼少期から何か不思議な力がある、と言われてきた。その“不思議さ”は古くからの風習に重きを置く集落では居心地悪さを彼女に与えていた。 ※サイオニック能力の兆候だった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 種族:共通語、巨人語 背景:地下共通語 【武装】 クラス:軽装鎧、単純武器、Sソード、 ハンド・クロスボウ、レイピア、Lソード 【道具】 クラス:盗賊道具 背景:楽器(リュート)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】ヒューマン(バリアント) 能力値上昇:敏捷力、判断力 技能:自然 特技:射撃の名手 言語:共通語、巨人語 【背景】辺境育ち 技能:運動、生存 装備習熟:楽器(リュート) 言語:地下共通語 特徴:放浪者 【クラス】ローグ ST:敏捷力、知力 技能:隠密、看破、知覚、手先の早業 習熟強化:Lv.1)生存、知覚 急所攻撃:2d6 盗賊の符牒 巧妙なアクション(Lv.2-) ローグの類型:ソウルナイフ(Lv.3-) 不動の照準(Lv.3-) 【類型:ソウルナイフ】 サイオニック能力(Lv.3〜) 技術向上のサイオニック 心にささやく声 精神の刃(Lv.3-)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード