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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/08/15 21:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
14+1+1(+アイテムで9)10 15+1+1+2+1 8 14+1+1 10
背景 BACK GROUND
民衆英雄 生存、動物使い 職人道具(石工)、乗り物(陸) 石工道具、シャベル、鉄鍋、普通の服、ベルトポート(10GP) きっかけ:出生の秘密を教えられた。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・人を判断するには言葉ではなく行動を見る ・1度決心したことは何があっても曲げない
尊ぶもの IDEALS
・誠実:自分が本当の自分と違う何者かであるような振りをするのは良くないことだ
関わり深いもの BONDS
・永遠の友情を誓ったブロンズ・ドラゴンの友
弱味 FLAWS
・運命を信じるあまり、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
ウォーターディープのある貴族の庶子として生まれながら、自らの出生の秘密を知らずに育ったヴァレンは、ブロンズドラゴン・サリサンドルと出会い、意気投合する。 彼らはチャルトの南、呪われた黒ジャングルに眠る「黒き花嫁の冠」という古代の儀式具を破壊し、ルスカン沖の海底に沈む伝説の古代都市で、海賊王の亡霊との死闘を乗り越え、揺るぎない友情を築いた。 しかし、忘れられし古代神の呪いがサリサンドルを狂乱に陥れ、理性を失い、破壊と殺戮の化身となる。ヴァレンは望まぬ殺戮を行おうとする友を止めるため己の剣を振るい、その胸に刃を突き立てた。 倒れゆくドラゴンは、燃え盛る雷の力を末期の息(ブレス)としてヴァレンへと託す。激しい電撃に焼かれながらも、彼はドラゴンの遺したドラゴンズ・ラス・ウェポンを手にした。 その武器には「Ek vel ir thurirl(ただ一人の友)(エク ヴェル イル スリル)」と竜語で刻まれていた。 ヴァレンは胸に誓う。 「この名に恥じぬ戦士となろう。たとえ時が尽きようとも、俺はお前の友だ」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、竜語 石工道具習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〔種族〕----------------- 種: ・能力値上昇(筋力+1、耐久力+1) ・特技:重装鎧の達人(筋力+1) 重装鎧を着用中、非魔法の殴打、斬撃、刺突のダメージは3点少なくなる。 ・技能:看破 〔Class〕----------------- 1▼両手武器戦闘:両手で行った攻撃のダメージダイスで1か2の出目が出たら再ロールできる。再ロール後の結果を使用。 1▼底力 君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。 2▼怒涛のアクション 君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。 3○武勇の道「チャンピオン」 →クリティカル率上昇(19〜20) 4▼耐久力+1、判断力+1 5▼追加攻撃 君は自Tに攻撃アクションを取るたび、1回ではなく計2回の攻撃を行えるようになる。 6▼耐久力+2 7○抜群の身体能力 習熟Bを得ていない筋力、敏捷、耐久判定の全て習熟B半分(切り上げ)、助走付きの幅跳びは筋力修正値×1ftだけ増大する。 8▼フェイの力宿す者(判断力+1) ミスティステップ、へクスを呪文スロットを使わずに使用できる 9▼不屈 10○戦闘スタイル追加:防御(AC+1) 11▼追加攻撃(計3回) 12▼大業物の使い手 ・自Tで近接武器攻撃でCHを与えた時、あるいは近接武器攻撃でクリーチャー1体のHPを0にした時、BAで1回の近接武器攻撃を行える。 ・重武器で攻撃を行う際、攻撃ロール-5を選択できる。ヒットしたらダメージ+10する。 13▼不屈(大休憩2回) 14▼叩き潰し屋(耐久力+1) ・1ターンに1回、殴打ダメージを与える攻撃がヒットした際、そのクリーチャーのサイズが君より1段階大きいか、君以下ならそのクリーチャーを何者にも占められない場所へ5ft移動させることが出来る。 ・殴打ダメージを与える君の攻撃がCHした後、次の君のT開始時まで、そのクリーチャーに対する全ての攻撃ロールには有利が付く。 15▼クリティカル率大上昇 君の武器攻撃は18〜20でCHになる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
へクス(フェイの力宿す者)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(フェイの力宿す者)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード