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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/08/18 00:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・ダガーは近接/遠隔武器として使用可能 ・クォータースタッフは両手でも使用可能。その時は1d8-1[殴打]
背景 BACK GROUND
【隠者】
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に物静かで落ち着いており、生死の境にあってもどうようである ・しばしば思索や瞑想にふけって周囲の状況を見失う
尊ぶもの IDEALS
・己を知ること。ただ己を知れば、他に知るべき事はない。
関わり深いもの BONDS
・私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ。
弱味 FLAWS
・世を離れ瞑想にふけっても消えなかった、血なまぐさい思いが腹の中にある
その他設定など
コザクラの険しい山中、庵を結んだ師の元で密教の教理を学んでいた隠者。 胸の中に荒ぶる地獄の火を鎮めるために護身の法を修めていたが、アスモデウス信徒の陰謀を知り、奴らが追うファイター、"若君”を助けるため山を下りた。 俗事には疎いが、強大な呪力で仲間たちを守り、時には己の身に宿した地獄の業火で敵を焼き払う。 「天地の理法は金剛不壊、開くも混沌も勝てはしないのです。」 「術法は剣難を阻み、悪鬼を遠ざけます。しかし、胸中に燃える地獄の炎は私が鎮めねばならぬのです。」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語[読][話] 地獄後[読][話] 奈落語 ●武器習熟 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト、クロスボウ ●道具習熟 薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ティーフリング ・暗視 18m(60ft) ・地獄の抵抗力「火」ダメに抵抗 ・地獄の血の遺産 初級呪文「ソーマタージ」習得 ●ウィザード ・秘術回復 小休憩時に消費済みの呪文スロット1レベル分回復できる(1回/日) ・儀式発動 呪文書に書かれている[儀式]タグを持つ呪文を儀式として発動できる。10分かかるがスロットを消費しない ・呪文発動 1日4つの呪文を準備する
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ p249
ファイアー・ボルト p266/120ft
プレスティディジティション(奇術 p275)
メンディング(修理) p283
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド p242/リアクション/AC+5/マジックミサイル防護
ディテクトマジック p253 儀式
バーニングハンズ(火炎双手)p260 15ft円錐形/3d6火ダメージ
フォッグ・クラウド p269/120ft
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド p276
マジック・ミサイル p279/120ft
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード