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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/08/19 14:23
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
・竜の巫女(背景のカスタマイズ) 特徴:継承者(民衆英雄) 技能習熟:自然 魔法学 道具習熟:竜骨笛 装備:竜骨笛(楽器) 受け継いだもの:ドラゴンアバター
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
頭のよさそうなしゃべりかたをしようと、難しい言葉を使っては間違える。
尊ぶもの IDEALS
自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。
関わり深いもの BONDS
生まれにかかわる秘密があるという。それは竜に関するものであるらしい。
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。
その他設定など
とある昇竜門の竜僧院の秘蔵っ子であり、巫女としてまつられていた。 竜の化身を宿し、精神の力を発露させ、アストラルドラゴンアバターとして世に降臨せしめせる奇跡を扱うが、なぜそんな力を使えるのかわからない。金属竜の恩寵を受け、癒しの力も扱える。 その出自は詳しく語られず、もちろん本人も知らない。家族についてもよくわからない。 だから彼女は勝手に僧院をから逃げ出したのだ。自分のルーツを知るために、世界を知るために。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 竜語 エルフ語 ドワーフ語 天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バリアントヒューマン ・判断力+1 ・敏捷度+1 ・鉄砲使い ・賞金稼ぎ(背景のカスタマイズ) 特徴:裏社会のコネ 技能習熟:知覚 手先の早業 道具習熟:盗賊道具 火薬(フレーバー) 装備:盗賊道具 レンジャー 技能習熟:隠密 看破 生存 熟練者(レンジャーL1/ターシャ) ・知覚習熟2倍 ・ゴブリン語/エルフ語 得意な仇敵(レンジャーL1) 攻撃ロールがヒットしたとき、相手を得意な敵にできる。1分続くか、集中が切れるまで持続し、そのターンで初めて攻撃がヒットしたときに、追加で1D4のダメージを与える 戦闘スタイル:弓術 ・射撃武器の命中に+2 原始の感知力(ターシャ特技) ・スピークウィズアニマルズ ・ビーストセンス 各呪文を魔法スロットを消費せずに1回使うことができる。大休憩で回復する 特技(初期):メタリックドラゴンの賜物 習得:キュアウーンズ(判断力・一回無料) ・護りの翼 1.5m以内にいて、見ることができるクリーチャー一人に対して、リアクションでACを+3できる。 特技(L4):DEX+2 追加攻撃 攻撃回数+1 サブクラス:ドレイクウォーデン アストラル・アバタードラゴン HP30 ヒットダイス D10×5 AC 17 移動速度 12m/36f 16/12/15/8/12/8 セーブ DEX+4 WIS+5 竜の精髄:召喚時、火・冷気・電撃・毒・酸いずれかの完全耐性およびエネルギー打撃の効果をもつ 攻撃+6 1d6+3(刺突) エネルギー打撃 リアクション、9m以内のドレイクが見ることができる他のクリーチャの武器攻撃が目標にヒットしたとき、ドラゴンの精髄で選んだ1D6のダメージを追加で与える ドレイクウォーデン魔法 初・ソーマタージー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
グッドベリー
ハンターズマーク
アブソーブ・エレメンツ
ソーマタージー
スピークウィズアニマルズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリングスピリット
ビーストセンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード