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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/09/12 20:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ガントレット外れると 筋力10 +0 鎧 筋力/敏捷 不利になる 攻撃ボーナス +0 ダメージ 1d8
背景 BACK GROUND
兵士 軍医
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく物腰が丁寧である
尊ぶもの IDEALS
野獣は憎いが、だからと言って殺す理由にならない 壊滅した村の人々を治療していた父を尊敬しておりその記憶を胸に、けがをした人を一人でも治したいと医療の道を進んでいる。ドワーフ王国の騎士団に入り、兵士だけでなくすべての怪我人の治療にあたっている。
関わり深いもの BONDS
村が野獣に襲われて壊滅したことが脳裏を離れない
弱味 FLAWS
自分の非は、絶対に認めない
その他設定など
HP上昇 5+耐久力修正値+種族修正 暗視:暗視60ft 毒耐性 Sv有利 毒に抵抗 道具習熟 種族 鍛冶道具 背景 馬 石工の勘 背景から取得 普通の服 カードゲーム 階級章 アウルベアーの目玉
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
クレリック 能力値成長 Lv4 判断 +2 Lv8 耐性 +2 Lv12 判断 +2 Lv16 耐久+1 敏捷力+1 Lv1 呪文 信仰の領域 呪文発動 判断 初級呪文 5 セーヴ難易度 18 呪文攻撃ロール +10 (攻撃+5) Lv2 神性伝導 2回 小休憩 アンデッド退散 Lv14〜脅威度3 神力活用 ボーナスアクション 呪文スロットを回復 レベル3まで Lv10 神性介入 神の助けをDMに説明d%ロール クレリックLv以下で成功 生命の領域 Lv1 重装鎧習熟 生命の使徒 呪文回復時2+呪文Lv Lv2 生命保護 クレリックLv×5 30ft以内のクリーチャー 最大hpの半分まで Lv6 幸いなる癒し手 自身が回復 治癒呪文使用→hp2+呪文レベル回復 Lv8 信仰を込めた打撃 攻撃がヒット→1d8光輝追加 Lv14(2d8) Lv17治癒の極意 呪文でヒットポイント回復時 サイコロを振らず最大値を使用 共通語 ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ガントレッツ オブ オーガパワー(同調 アンコモン 筋力19 盾+2 レア ドワーブン プレート ヴェリーレア AC +2 クローク オブ プロテクション アンコモン AC+1 セーヴィング+1 初期装備 ウォーハンマー チェインメイル ハンドアックス 僧侶パック シールド 盾
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス 能力値判定を行う前でも後でもよい 1d4をロールして出た目を追加
セイクリッドフレイム 60 敏捷力セーヴィングスロー 失敗で 5) 2d8 11) 3d8 17) 4d8
メンディング
ライト
ワードオブレイディアンス 5 耐久力セーヴィングスロー 失敗で 5) 2d6 11) 3d6 17) 4d6
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★キュアウーンズ 接触 A 1d8+6+2+呪文レベル レベル上 +1d8
★ブレス 30 3体 精神集中 A 攻撃・SV +1d4 レベル上+1体
コマンド 60 1体 判断SV A 来い 止まれ 逃げろ ひれ伏せ
ディデクトマジック A 30ft以内の魔法を感知
シールドオブフェイス 60ft A 精神集中 10分 AC +2
ヒーリングワード 60ft BA 1d4+6+2+呪文レベル レベル上 +1d4
セレモニー 接触 1時間 献身:1体 Sv1d4追加 24時間 婚礼:互いが30ft以内の時AC+2 贖罪:属性が変わったクリーチャー 判断力(看破)難易度20 成人:1体能力判定1d4追加 24時間 葬儀:? 水の祝福:水に接触すると聖水になる
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★スピリチュアルウエポン BA 1分 レベル2コ上 +1d8 5ft 1d8+6(力場
★レッサーレストレーション A 接触 1体 病気 聴覚喪失 毒 麻痺 盲目
プレイヤーオブヒーリング 10分 6体 30ft 2d8+6+2+呪文レベル レベル上 +1d8
ホールドパースン A 1分 集中 人型生物 判断SV 失敗で麻痺 自分のターン終了時SV
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★ビーコンオブホープ A 30ft 判断/死亡 有利 回復するhp量 最大値
★リヴィヴィファイ 接触 A 死亡後1分以内のクリーチャー hp1で復活
スピークウィズデッド 10ft 死体1体 5つの質問
センディング A 無限 よく知っている1体に 75文字のメッセージを送れる
マスヒーリングワード BA 60ft 6体 1d4+6+2+呪文レベル レベル上 +1d4
スピリット ガーディアン A 自身から半径15ft 範囲内では移動速度半減 初めて範囲に入る/ターン開始時 3d8光輝 レベル上 +1d8
ライフトランスファランス A 30ft 4d8死霊dを自身に受ける 見える1体が受けたダメージの2倍回復 レベル上 +1d8
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★ガーディアンオブフェイス 何もないところに大型の守護者を召喚 10ft以内に入ったら敏捷力㏜ 失敗 20d光輝 成功半減 合計60d与えたらいなくなる
★デスウォード 死からの守り hp1残る 即死呪文を無効にする いずれかを達成で呪文は無くなる
バニッシュメント A 60ft 精神集中 1分 見えているクリーチャー1体 別次元に送る 魅力㏜ 呪文終了で戻ってくる
フリーダムオブムーブメント A 接触 60ft 1時間持続 移動困難な地形の影響を受けない 速度の減少 麻痺 拘束にならない 5ftを費やして脱出が可能 水中 目標の移動や攻撃に何の ペナルティを受けない
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★マスキュアウーンズ A 60ft 半径30ftの球形内の6体 3d8+6+2+呪文レベル レベル上 +1d8
★レイズデッド 500gp相当のダイアモンド 10日以内のクリーチャー1体を蘇生 攻撃ロール・SV -4のペナルティ
ホーリィー・ウエポン 接触 BA 精神集中 武器を光らせる30(明るい60(薄暗い ヒットしたら+2d8光輝 魔法武器へ BA使用 魔法を解除したとき 30ft以内 何体でも選択 耐久力SV 成功4d8光輝+盲目 失敗2d8光輝
ドーン 60ft A 精神集中 半径30 高さ40 円筒形 耐久力SV 4d10 成功半減
インセクトプレイグ A 精神集中 300ft 半径20ftの球形 耐久力SV 軽度の隠蔽 移動困難地形 出現時に範囲内4d10刺突 成功半分 範囲内で終了した場合も
フレイムストライク A 60ft 半径10ft高さ40ft円筒形 敏捷力SV 火4d6+光輝4d6 成功で半分
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒール A 60ft hp70を回復させる 1レベル上がると+10
ヒーローズフィースト 24h 1000gp必要 毒と恐怖の完全耐性 判断SV有利 最大hp+2d10
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リザレクション 100年以内 hp最大で復活 攻撃ロール・SV・能力値判定 -4のペナルティ
ファイアーストーム A 150ft 10ftの立方体 10個まで 敏捷力セーヴィングスロー 成功半減 火 7d10
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホーリーオーラ A 30ft 範囲内のクリーチャーを選ぶ すべてのSv有利 選ばれたクリーチャーへの攻撃不利 アンデット/フィーンド 耐久㏜ 失敗で盲目
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスヒール A 60ft 見える人 合計 700回復 病気 盲目 聴覚 治癒する
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