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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/09/06 17:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ブレードシンガー 刃の歌(ボーナスアクション) ▼【1】AC+知修正+3/【2】移動距離+10ft(移動40ft)/【3】〈軽業〉判定有利/【4】精神集中維持/耐ST+3(5) ■初級呪文 ▼フロストバイトでの攻撃ロール 耐久ST 1d6 ▼フロストバイトのダメージロール 1d20+4 ▼グリーンフレイムブレードでの攻撃ロール レイピア 1d8 ▼ブーミング・ブレードでの攻撃ロール/自身/1体/近接攻撃 2d8 ▼ブーミング・ブレードでのダメージロール[電撃] ▼ライトニング・ルアーでの攻撃ロール 筋力ST 1d8 ▼ライトニング・ルアーでのダメージロール 1d20+6 ▼ファイアー・ボルトでの攻撃ロール 1d10 ▼ファイアー・ボルトでのダメージロール ■1レベル呪文 1d4+1 ▼マジック・ミサイル 2 1d4+1 ▼マジック・ミサイル 3 1d4+1 ▼マジック・ミサイル ▼メイジ・アーマー AC13+【敏捷力】修正値 ▼シールド(リアクション)AC+5 ▼アイスナイフ ■2レベル呪文 ▼シャターでの攻撃ロール 耐久ST 3d8 ▼シャターでのダメージロール ▼ウェブでの攻撃ロール 敏捷ST ▼ミスティステップ(ボーナスアクション) ■儀式呪文 ▼コンプリヘンド・ランゲージズ ▼ディテクト・マジック(占術) ▼ファインド・ファミリアー(召喚術) ■他 1d6+1 ▼小休憩 秘術回復 ▼lv半分以下/端数切り上げ/1日1回 小休憩 使用済9/6 刃の歌 ▼大休憩 習熟分回復 ■アイテム 2d4+2 ▼ポーションオヴヒーリング 2d6 ▼聖水(5ft/20ft)[光輝]ダメージ ▼耐毒剤 1時間/毒ST有利
背景 BACK GROUND
3:地獄の絆 Infernal Bound あなたは、意志の有無に関わらず、悪魔と盟約、契約、あるいは協定を結んだ。無知から、プレッシャーから、あるいは絶望から署名したのかもしれない。いずれにせよ、あなたは今、地獄の印、囁き、あるいは記憶を帯びている。地獄はあなたの名前を知っている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は他の人が聞こえないささやきを聞く。 私は秘密を守る。自分自身に対してさえも。
尊ぶもの IDEALS
運命。これは必ず起こる運命だった。
関わり深いもの BONDS
私は絶対に破らない約束をした。
弱味 FLAWS
私は自分の命も含め、命を賭ける。
その他設定など
『アリシア・シルヴァランス』 その名は悪魔との契約によって奪われた。 この手に残ったものは、地獄との絆だった。 「約束しよう。大きくなったら結婚しよう。ずっと、いっしょにいよう。大好きだよ」 わたしは馬鹿だった。 幼いころも、成人してからも、そして現在も。 愚鈍なわたしは、約束通り成人には幼なじみと結ばれ、子を成す前に子を宿した者に最愛の番を奪われた。身体だけではなく、心も、何もかもすべて。 しらなかったのだ。浅薄なわたしは他者の心が移り行くということを。結びはいつか解けてしまうということを。わたしたちには悠久とも云える時が流れているのだということを。 そうして白痴なわたしは地獄へと手を伸ばした。 奪われたものは奪い返すのではなく、はじめから存在しないものになればよいのだとそう思ったのだ。あの、瞬間に。 歓喜と後悔が渦巻く混沌を幾夜も越え、この足はまた地獄へと踏み込むことになる。 再会の刹那。 いまのわたしは、何を口にするのだろうか。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■武器習熟 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ ◎ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ ■ブレードシンガー *武器習熟 軽装鎧 片手接近武器/レイピア ■言語 共通語、エルフ語、奈落語、地獄語 ■道具 書道用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■エルフ 暗視 60ft 鋭敏感覚 知覚習熟 フェイの血筋 魅了セーブ有利 魔法眠らない トランス 4時間休息=8時間睡眠 ■ウィザード *lv1 呪文発動/秘術回復 *lv2 秘術の学派 ブレードシンガー 戦いと歌の修行 武器習熟:軽装鎧 片手接近武器/1種類選択 技能習熟:〈芸能〉 刃の歌(1分/ボーナスアクション)中装鎧、重装鎧、盾不可 ※刃の歌解除(1)無力状態(2)中装鎧、重装鎧、盾装着(3)両手武器攻撃(4)自身の選択で解除可 ※刃の歌起動(1)AC【知力】修正値に等しいボーナスを得る/最低+1(2)歩行速度10ft増加(3)【敏捷力】〈軽業〉有利(4)呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】STに【知力】修正値に等しいボーナスを得る/最低+1 ※刃の歌は習熟ボーナス数使用可/大休憩で回復 *lv3 初級呪文の定式 *lv4 能力値上昇 ■背景 *地獄の絆 ■休憩 *小休憩 1時間休憩 1d6+1 *大休憩 8時間休憩 1日1回
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
(種族)フロストバイト
(入替)グリーンフレイム・ブレード
ブーミング・ブレード
ライトニング・ルアー
ファイアー・ボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
アブソーブエレメンツ
メイジアーマー
シールド
スリープ
サンダーウェーブ
アイスナイフ
(追加)プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
(追加/儀式)コンプリヘンド・ランゲージズ
(儀式)ディテクト・マジック
(儀式)ファインド・ファミリアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
ウェブ
シャドウ・ブレード
(追加)ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード