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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/09/17 01:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
守護戦士 ・Cに機会攻撃をヒットさせたら、そのターン中そのCの移動速度を0にする ・離脱を宣言しても機会攻撃を誘発する ・自分から5f以内のCが自分以外の目標に対して、攻撃を行ったなら、かつその目標が守護戦士を持っていないなら、リアクションを用いてその攻撃を行ったCに対して1回の近接武器攻撃を行うことができる 無視界戦闘 ・疑似視覚10fを得る ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド ・【耐久】+2 ・ドワーフとのやりとりの<説得>が有利 ・毒に対するSTに有利、[毒]抵抗 ・60fまで暗視 ・毎朝夜明けに50%の確率であごひげが生える
背景 BACK GROUND
黄砂の探索者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧 :軽装、中装、盾 武器:単純、軍用 道具:よろず修理道具(背景) 楽器:なし 言語:共通語、巨人語(種族)、ドワーフ語(アイテム) 技能:生存(クラス)、知覚(クラス)、自然(クラス特徴)、運動(種族)、看破(背景)、任意(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●能力値 筋14 敏14 耐15 知10 判10 魅8 ●ゴライアス ・能力値上昇:筋+2 耐+1 ・生まれつきの運動能力 ・石の頑丈さ:リアクション消費、1d12+3ダメージ軽減、1回/小休憩 ・優れた体格:運搬能力や押し引き持ち上げる重量は1段階大きいものとなる ・高地育ち:極寒になれている ●バーバリアン 1レベル ・激怒(4回/大休憩) ・鎧わぬ守り 2レベル ・捨て身:自ターン開始時宣言、自ターン有利、次の自ターン開始時まで自分への攻撃有利 ・危険感知:見えるものに対して敏捷ST有利 3レベル ・嵐の先触れの道 ・嵐のオーラ/砂漠:自身中心に10fのオーラ、起動時にCに[火]3点ダメージ ・原始の知恵 4レベル ・能力値上昇→特技:守護戦士 5レベル ・追加攻撃 ・高速移動 6レベル ・嵐の魂/砂漠:[火]抵抗、酷暑の効果を受けない、Aで可燃物に接触で着火可能 ●ファイター ・戦闘スタイル:無視界戦闘 ・底力:Bact/1d10+1回復
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード