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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/09/30 16:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
[同調]リング・オヴ・スペル・ストアリング(5/5) 1Lv以上の呪文を合計5Lvまで蓄積できる。 現在の封入呪文 ・リヴィヴィファイ3Lv(物質要素消費済) ・スピリチュアル・ウェポン2Lv(攻撃ボーナス6、ダメージ1d8+3) [同調]ドラゴンタッチト・フォーカス(スタッフ・レア・メタリック) ・手に持っているかぎり呪文発動の焦点具として使用できる。 ・イニシアチブロールに有利を得る。 ・1回のリアクションとして、自分が見る事のできる30ft以内のクリーチャーのセーヴィング・スロー1回に有利を与える。 [乗騎] 名称:ハシルスキー 種別:ペガサス(セレスチャル)、大型、混沌にして善 装備:バーディング・チェイン・シャツ(AC13+2) hp59 筋力18 敏捷15 セーヴ4 耐久16 知力10 判断15 セーヴ4 魅力13 セーヴ3 攻撃:蹄。間合い5ft目標1つ攻撃+6ダメージ2d6+4 移動速度:地上60,飛行90 言語:共通語、天上語、エルフ語、森語を理解するが、話せない。 ハシルスキーはルチア・キンスキーの所有する馬である。 元々はセレズニアから買い上げた普通の軍馬だった。 某戦役にて戦死した後、その魂はペガサスとなり、今もなお生前の主人に仕えている。 今回のキャンペーンでは、リング・オヴ・スペル・ストアリングに込められた「ファインド・グレーター・スティード」によって召喚された。 【サーカス団のデイルンズ・インスタント・フォートレス(残hp:天井100,北100,東100,南100,西100)】 (アクションで4×4×6マスの2階建+屋上の要塞を作り出す。入り口の扉は使用者のみボーナス・アクションで開けられる。攻城兵器以外に対する物理無敵。効果詳細はDMG176参照。) ・小さな特性:お祭り道具 この特性が付与されたアイテムは、効果を使用しようとした時に1d6を振って以下の効果を発生させる。 一度効果が発生すると1分間は効果が発生しない。 1:周囲60ftに響き渡るクラッカーの音色がする。 2:道具そのものが七色に輝いて、ライトと同様の範囲を七色に照らす 3:その道具自体が透明化し、もしこれが武器であれば攻撃に有利を得る 4:道具の形が大きなお菓子のそれとなり、性能は変わらないが舐めるととても甘く感じる 5:効果を使用した時、君の姿は道化師のそれか、あるいは君が思う最も格好の良い服装の幻影がかぶさって外見が変わる。 6:追加で2度振って効果を適用する。
背景 BACK GROUND
Orzhov Representative(オルゾフの代議員)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
(OR1)常に金銭的な報酬を理由に行動する。 (OR5)余計なものに無駄遣いをすることができない。
尊ぶもの IDEALS
(OR5)安定:無秩序を制して、皆が自分の立場を弁えているときにこそ、経済は最も機能する(秩序)
関わり深いもの BONDS
(OR3)命よりも財産の方が大事である。
弱味 FLAWS
(OR3)充分な金銭的報酬があるなら、どんな危険も厭わない。
その他設定など
ラヴニカ市の経済を司るギルド、オルゾフ組の神官。 彼女が崇拝するのは“お金”である。 お金とは単なる金属の塊ではない。それに価値があると人々が認めるからこそ、お金という概念が成立する。すなわち、人々の「信用」や「約束」というポジティブな心に形を与えたもの、それこそがお金なのだ。 だから彼女はお金を大切にする。 彼女は単にお金が欲しいというだけでなく、通貨経済が順調に回ることを望んでいる。 故に、平和な世を乱す者は、彼女の敵である。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、天上語、地下共通語、Phyrexia語 すべての鎧、盾 単純武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値ダイス:15,14,14,16,12,10 所持金ダイス:13x10gp 【特技】 ●ヒューマンの特技:知覚+警戒 ・イニシアチブ+5(計算済) ・気絶状態でないかぎり不意討ちされない ・見えない攻撃者による攻撃有利を無効化 ●4Lv時:騎乗戦闘者 ・乗騎よりサイズ分類の小さなクリーチャーに対する近接攻撃有利(目標も騎乗している場合を除く) ・乗騎への攻撃を自分に目標変更できる ・乗騎は敏捷力セーヴに成功したらダメージを受けず、失敗しても半分のダメージしか受けない。 【権威の声】 呪文スロットを消費して呪文を発動するたび、その呪文の目標となった味方のうち1体は、その呪文の解決直後にリアクションとして1回の武器攻撃を行うことができる。その攻撃の目標は、このクレリックが見ることのできる、このクレリックが選んだクリーチャー1体である。 【規律の体現(【判】修正値/日)】 呪文スロットを消費して発動時間1アクションの心術呪文を発動する際、代わりに発動時間を1ボーナス・アクションとして発動できる。 【神性伝導(2回/小休憩)】 ・神力活用(2回/日):1回のボーナス・アクションとして聖印に触れ、祈りの言葉を唱え神性伝導の使用回数を1回消費すると、Lvが習熟ボーナス÷2(端数切り上げ)以下の呪文スロット1つを回復できる。 ・規律の命令:1回のアクションとして聖印を明らかにし、30ft以内にいてこのクレリックを見ることができるかその声を聞くことのできるクリーチャーを任意の数だけ選ぶ。それらのクリーチャーは判断力セーヴを行い、失敗すると1ラウンド魅了状態になる。さらに、これにより魅了状態になったクリーチャーのうち任意の数の者に、手に持っているすべての持ち物を落とさせることができる。 【背景の特徴】 ・レバレッジ:ギルド内の自身の地位に応じて、より下位の者に雑用を命じることができる(費用不要)。 ・ギルド呪文:クラスの呪文リストに以下の呪文が加わる 0Lv フレンズ、ガイダンス 1Lv コマンド、イリューソリィ・スクリプト 2Lv エンスロール、レイ・オヴ・エンフィーブルメント、ゾーン・オヴ・トゥルース 3Lv ビストゥ・カース、スピーク・ウィズ・デッド、スピリット・ガーディアンズ 4Lv ブライト、デス・ウォード、レオムンズ・シークレット・チェスト 5Lv ギアス
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
[集中]ガイダンス
ライト
トウル・ザ・デッド
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)[集中]ヒロイズム(心術)
(領域)コマンド(心術)
[集中]ブレス(心術)
ヒーリング・ワード
[儀式][集中]ディテクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)ゾーン・オヴ・トゥルース
(領域)[集中]ホールド・パーソン(心術)
[集中]カーム・エモーションズ(心術)
[儀式][集中]サイレンス
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)[集中]スロー
(領域)マス・ヒーリング・ワード
ディスペル・マジック
[集中]スピリット・ガーディアンズ
スピーク・ウィズ・デッド
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)[集中]コンパルジョン
(領域)ロケート・クリーチャー
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード