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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/09/30 22:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者 技能:〈隠密〉〈ペテン〉 得意な犯罪:恐喝 特徴:黒社会のコネ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
?:右腕を懐に隠し滅多に見せない ?:挨拶代わりに「僕の右手を知りませんか?」と問う。
尊ぶもの IDEALS
?:恩を受けた相手に義理を通す
関わり深いもの BONDS
?:右腕を切り落とした侍に恨みがある。必ず取り戻す。
弱味 FLAWS
?:義手であることを揶揄われると激昂する。
その他設定など
鬼の血を引く風来坊、過去に自分の腕を切り落とした侍を探している
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:なし 武器:ライトクロスボウ、 ダガー、スリング、ダーツ、 クォータースタッフ 言語:共通語、巨人語、オーガ語 道具:盗賊道具、サイコロ賭博
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■チェンジリング ・変身生物:アクションを使用して、外見と声を変えられる。中型人型生物の範囲なら身長も体重も可変。 ・チェンジリングの天性: 〈威圧〉〈説得〉 ・言語:共通語、巨人語、オーガ語 ■ソーサラー ・技能:〈魔法学〉〈宗教〉 ・魔力の源泉:Oni bloodline ・魔力点7点 ・呪文修正:呪文高速化、呪文遠隔化 ・特技:役者 ■Oni bloodline ・アーケインプリズン 魔力点を消費して最大魔力点と現在魔力点との差によって鬼の特徴が表面化する。 0-1 目:アクションで発動後1分間、敵対していないクリーチャーへの魅力判定を有利にできる。ただし終了後目標が術者の呪文セーブ難度を目標にした判断力セーブに成功すると魔法的な力が作用していたことがバレる。 2-4 角:頭部から角が生える。遠隔攻撃、近接攻撃呪文を角を使って近接攻撃呪文として使用できる。その際は1d6[刺突]ダメージが追加される。機会攻撃にも使用可能。 5-9 肌:肌の色が赤や青、緑に染まる。1Lv以上の呪文を使用した際に、呪文スロットLv+【耐】修正値に等しいHPを回復する ・オーガ・マニピュレーション ボーナスアクションを消費して魔力点にかかわらず、自分の発動できる鬼の特徴をひとつ発動できる。1分経過時にその特徴を発動できなければ効果は終了する。この特徴は大休憩後に使用回数を回復する
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
アシッドスプラッシュ
チルタッチ
ライト
マイナーイリュージョン
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クロマティックオーブ
メイジアーマー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチングレイ
ミスティステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ライトニングボルト
カウンタースペル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョンドア
ストームスフィアー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード