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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/10/10 23:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者 得意な犯罪:殺し
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする ・事に当たって危険を顧みず勝算を気に書けない。
尊ぶもの IDEALS
仁義
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人々が獄中にあるが、「しょうがないよね」と思っている。
その他設定など
時折幻視する「メカヌスの意志」に基づいて行動する異常者、その過程で殺人を含む複数の犯罪を行っているが、必要な犠牲でしかないと考えている。現在蔓延している呪いは自然の循環を死の側に傾けるものと考え解決しようとしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
種族特徴 言語 共通語、エルフ語 可変の習熟 ショートソード、変装用具 クラス習熟 技能 説得、宗教 防具 無し 武器 ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具 無し 背景習熟 技能 ペテン、隠密 道具 スリー・ドラゴン・アンティ、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴 ・暗視60ft ・フェイの血筋 魅了状態に対するセーヴに有利、呪文による睡眠無効 ・フェイステップ BAで30ft以内の瞬間移動が可能。習熟ボーナスに等しい回数使用でき大休憩で回復。3レベルで追加効果獲得。 ・春 5ft以内で同意する対称を自分の代わりに移動させられる。 ・夏 移動後、5ft以内の選択した対象は習熟ボーナスに等しい点数の火ダメージ。 ・秋 移動後10ft以内の対象に判断力セーヴを振らせ、失敗した場合魅了状態。 ・冬 移動前に5ft以内にいた対象に判断力セーヴを振らせ、失敗したら次のターン終了時まで恐怖状態。 セーヴ難易度は全て8+習熟ボーナス+魅力 ・鋭敏感覚 ・トランス 4時間の瞑想で大休憩を終えることができる。これを終えるたび、自身の季節を変更できphbに記載されている武器か道具の習熟を一つずつ、合計2つ一時的に得られる。次の大休憩終了時までこれは保存される。 クラス特徴 ・呪文発動 ・魔力の起源「機械仕掛けの魂」 ・均衡回帰 ・機械仕掛けの呪文
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
モールド・アース
マインド・スリヴァー
フロストバイト
シェイプ・ウォーター
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*メイジ・アーマー
*スリープ
*アブソーブ・エレメンツ(機械仕掛けの呪文)
*シールド(機械仕掛けの呪文)
*バーニング・ハンズ
機械仕掛けの呪文の入れ替え候補(レベルアップ時に入れ替え可) アーマー・オヴ・アガテュス、アブソーブ・エレメンツ、アラーム、エクスペディシャス・リトリート、カタパルト、スネア、ジャンプ、フェザー・フォール、プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド、メイジ・アーマー、ロングストライダー、
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード