変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/21 07:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者 習熟:〈魔法学〉〈歴史〉 言語2種類 背景特徴:研究能力
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より好きである。 論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
美。美しいものの中には真実につながる道が隠れている。(善)
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。(※博物学の手記を書いている)
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴をあげて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
その他設定など
旅人であるハーフエルフの青年。 幼い頃、妖精憑きとして妖精学者に預けられた。後に、フェイの祝福を受けたパラディンへと成長。人々の助けになると誓いを立て、旅に出た。 武芸と見識を備えているが、好奇心や友愛の情から奇矯な振る舞いをする事がある。(判断力8 属性はN/G) 余談:珍品気品と同輩からの手紙 珍品気品である1インチの直方体はある種のパズルボックスであるらしく、何らかの小物が入っている事が察せられる。しかし、開ける事は現状叶っていない。 早逝した同輩はこのパズルボックスを『アーチフェイの謎掛け』と名付け、自分の代わりに解く事をティルに託した。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軍用武器 軽装・中装・重装鎧・盾 言語:共通語・エルフ語・巨人語・森語・地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】ハーフエルフ 魅力+2 そのほか指定能力値2種類+1 地上移動速度30ft 暗視60ft フェイの血筋 技能の才→〈捜査〉〈看破〉 【クラス特徴】パラディン 1:聖邪感知 1:癒しの手 2:神聖の一撃 2:戦闘スタイル/信仰の戦士 2:呪文発動 呪文数……[PalLvの半分+【魅力】](=4) 大休憩ごとに入れ替え可 呪文命中……+【魅力】+習熟B(=+5) セーブ難易度……【魅力】+習熟B+8(=13) 3:サブクラス→古き者の誓い 3:神力活用 【サブクラス特徴】パラディン:古き者の誓い 3:神聖伝導/大自然の怒り 3:神聖伝導/不義なる者退散 【成長計画】 2:戦闘スタイル→信仰の戦士(初級呪文2種類習得。《ライト》《セイクリッドフレイム》予定) 3:サブクラス→古き者の誓い 4:能力値上昇 筋+2 8:能力値上昇 筋+2 6Lv『防護のオーラ』7Lv『呪文抵抗のオーラ』で呪文攻撃に対する安心感up 【アイテムウィッシュ】 アンコモン:ウィングドブーツ レア:アミュレット・オブ・ヘルス あと、両手武器使いなので相性の良い武器が拾えないかなぁぐらいで。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
セイクリッドフレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒロイズム
ディヴァイン・フェーヴァー
ブレス
コマンド
エンスネアリング・ストライク(誓いの呪文)
スピーク・ウィズ・アニマル(誓いの呪文)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード