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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/02 13:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
気に対するセーヴ難易度:13 ジャヴェリン・オヴ・ライトニング ・この武器を投擲しつつ合言葉を唱えると、この武器は120ft以内の目標1体まで伸びる5ftの直線上の稲妻に変化する。範囲内のクリーチャーは難易度13の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると4d6[電撃]ダメージを受ける(セーヴ成功半減ダメージ)。その後この稲妻は目標に到達する直前にジャヴェリンに戻る。目標に対して1回の遠隔武器攻撃を行うこと。ヒットすると目標はジャヴェリンの通常のダメージに加えて4d6[電撃]ダメージを受ける。この特性は1回使用すると次の夜明けまで再使用できない。だがその間もこのジャヴェリンを魔法武器として使用することは可能。
背景 BACK GROUND
放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人当たりがよく笑顔を絶やさない (が、魅力修正値がマイナスなので笑っているようには見えない)
尊ぶもの IDEALS
人助け:多くの人に助けられて私はここにいる、困った時はお互い様だ。(善)
関わり深いもの BONDS
かつて小さな精霊を助けた。彼女は何の能力も持たないが、今も良き相棒だ。
弱味 FLAWS
難しい話が始まると寝てしまう。 (瞑想を始める。)
その他設定など
真名はYukikage(ユキカゲ)だが、人にはスノ(スノゥ=シェイド)と名乗ってる。 他意はない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語 道具:よろず修理屋道具(Monkの特徴)/調理道具(放浪者の特徴) 武器:単純武器/ショート・ソード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
shifterの特徴 暗視:60ft シフティング:君は1回のボーナス・アクションとしてより獣じみた外見を取ることができる。 この変化は、1分経つか、君がタヒぬか、君がボーナス・アクションとして元の外見に戻るまで、持続する。 シフティングの際、君は(君のレベル+君の【耐久力】修正値)に等しい一時的HPを得る。 君は1度シフティングすると小休憩または大休憩するまでシフティングできなくなる。 亜種族:swiftstride 能力値上昇:【敏捷力】+2、【魅力】+1 しなやか:<軽業>技能に習熟 シフティング中の特徴:歩行移動速度が10ft増加、 Monkの特徴 武術ダイス:1d6 鎧わぬ守り:AC(10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値) 武術:素手且つモンク武器の使用/鎧・盾未装備の場合、以下の利益を得る。 ・素手打撃及びモンク武器での攻撃ロール及びダメージ・ロールに敏捷力が使える。 ・素手攻撃やモンク武器の通常ダメージの代わりに1d6 ・素手攻撃やモンク武器で攻撃した場合、ボーナス・アクションとして1回の素手攻撃を行える。 ※ボーナス・アクションをしていない場合に限る 気:気ポイント6(小休憩/大休憩で回復) ・連打:気ポイント1消費して1回のボーナス・アクションとして2回の素手攻撃を行える。 ・護身:気ポイント1消費して1回のボーナス・アクションとして回避アクションを行える。 ・疾風足:気ポイント1消費して1回のボーナス・アクションとして離脱アクション又は早足アクションのいずれかを行え、且つ跳躍距離が2倍になる。 運足法:移動速度+15ft ・矢止め ・浮身 ・追加攻撃 ・朦朧撃 ・"気"打撃 ・"気"追撃(Lv3特徴) 君が自分のターンにアクションの一部として1点以上の 気ポイントを消費した時、君はそのターンの終了時までに1回のボーナス・アクションとして、素手攻撃またはモンク武器による1回の攻撃を行える。 ・高速治癒(Lv4特徴) 君は1回のアクションとして気ポイントを2点消費することで武術ダイスを1つロールできる。すると、(このダイスの目+君の習熟ボーナス)に等しい値だけ、君のヒット・ポイントが回復する。 ・一撃必中(Lv5特徴) 君の攻撃ロールがミスした時、1〜3点の気ポイントを消費することで、その1回の攻撃ロールに(消費した気ポイント×2)のボーナスを加えることができる。これによってミスがヒットに変わることも有り得る。 剣聖門 旅慣れ:(放浪者の特徴)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード