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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/10/12 23:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
★ボルト 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇
背景 BACK GROUND
侍祭(PHB134P)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
己を知るためには、敵を知らねばならず、敵を知るためには己を知らねばならない。見識と経験の積み重ねが、信仰を強くする。
尊ぶもの IDEALS
観察。物事の本質を見極め、事の真贋を見破るため、まずはそれを視よ
関わり深いもの BONDS
自らに呪いをかけた正体不明の魔法使い。敵対するオークの軍団、メニーアローズ軍の手のものか、メンゾベランザンのドラウか、はたまたどこぞのハグの仕業か…心当たりは多くあるが、確証は掴んでいない。
弱味 FLAWS
普段は冷静だが、一度熱くなると周囲が見えなくなり、後先考えずに行動してしまう。
その他設定など
ミスラル・ホールの守備隊「ホール軍」の精鋭、「臓物破り(ガットバスター)隊」の戦闘司祭であったが、数年前、何者かの呪いを受けその力を大幅に弱められてしまう(1LVとなってしまう)。 解呪の方法と自らに呪いをかけた者の正体を探るべく、旅に出た。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼言語 ・共通語 ・ドワーフ語 ・ゴブリン語 ・地下共通語 ▼習熟 ・単純武器 ・軍用武器 ・バトルアックス ・ハンドアックス ・ライト・ハンマー ・ウォーハンマー ・軽装鎧 ・中装鎧 ・重装鎧 ・盾 ・鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼種族 ・暗視(PHB25P):60ft ・ドワーフの毒耐性(PHB25P):毒に対するセーヴ有利、[毒]ダメージに抵抗 ・ドワーフの戦闘訓練(PHB25P):バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーに習熟 ・道具習熟(PHB25P):石工道具、鍛冶道具、醸造用品のうち1つに習熟 ・石工の勘(PHB25P):石造物に関する【知力】〈歴史〉判定時、〈歴史〉取得済、習熟強化として判定可能 ・壮健なるドワーフ(PHB25P):レベル毎の最大hp+1 ▼背景 ・信仰あつき者の保護(PHB135P):信仰する神格の神殿・寺院の援助を受けられる ▼クラス ・戦闘司祭(PHB66P):(攻撃アクションと同時使用)ボーナス・アクションで1回攻撃可能。【判断力】修正値に等しい回数使用可能。回復:大休憩
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディング・ボルト
ヒーリング・ワード
ブレス
ディテクト・マジック
※シールド・オヴ・フェイス
※ディヴァイン・フェイヴァー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード