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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/13 13:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ファイア・ボルト(初級呪文) 射程:24マス 目標に対して遠隔呪文攻撃を行なう。ヒットしたなら、目標は 2d10 の[火]ダメージを与える。 マジックミサイル 射程:24マス 光り輝く魔法の力場の矢を 3 本作り出す。任意の敵に自動命中する。一本あたり、1d4 + 1 のダメージを与える。3本を複数の目標に分けても良い。 スコーチングレイ 射程:24マス 目標に対して遠隔呪文攻撃を3回行なう。ヒットしたなら、一本につき目標は 2d10 のダメージを与える。3本を複数の目標に分けても良い。 ライトニングボルト 射程:幅1マス、距離20マスを貫通 貫通する電撃を打ち込む。直線の中にいるすべてのクリーチャーは目標値15の敏捷度セーブを行う必要がある。 失敗すると8d6のダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける
背景 BACK GROUND
賢者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである
尊ぶもの IDEALS
美。美しいものの中には真実につながる道が隠れている。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある1つの問の答を求めている。
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 ドラゴン語 ロングソード ショートショート ショートボウ ロングボウ 軽装鎧
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハイエルフ 暗視 ・12マスまでの暗い範囲を明るいものとして見渡し、それ以上を薄暗いとして見れる。 フェイの血筋 ・魅了効果に対するセービングスローに有利を得る トランス ・睡眠を必要としない。4時間瞑想することで同等の効果を得る ――― ウィザード 秘術回復 ・小休憩をした時、1日1回、3点のスロットを回復する 秘術の学派 呪文効果範囲操作 範囲魔法から魔法レベル+1名までの味方の影響を除外できる(ライトニングボルトなら4名までの影響をなくすことができる) 能力値上昇 知力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアボルト 目標に対して遠隔呪文攻撃を行なう。ヒットしたなら、目標は 2d10 の[火]ダメージを与える。
メイジハンド 射程:6マス 持続時間:1 分 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1 つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から 6マスより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう一度発動したなら消滅する。 君はアクションを使うことで、この手を制御できる。この手を使って 1 つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器 1つを開いたり、開いた容器にアイテム 1 つをしまったり、取り出したり、あるいは 1 本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を制御するたびに最大6マスまでこの手を移動させることができる。 この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したりすることはできない。
ライト 射程:接触 持続時間:1 時間 1 つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも 2マス以下でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は4マスまでを “ 明るい ” 明るさに、そこからさらに 4マスを “ 薄暗い ” 明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。
プレスティディジテイション 射程:2マス 持続時間:1 時間 この呪文は駆け出しの呪文使いが練習のために使う簡単な手品である。射程内に以下の魔法効果の 1 つを生み出す。 火花のシャワー、一吹きの風、かすかな音楽、奇妙な臭いといった無害で瞬間的な知覚を作り出す。 ・ 瞬間的に 1 つのロウソク、松明、あるいは小さな焚火の火を点けたり、消したりする。 ・ 1 立方フィート以下のアイテムを瞬間的に綺麗にしたり、汚したりする。 ・ 最大 1 時間まで、1 ポンドまでの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味を付けたりする。 ・ 最大 1 時間まで、1 つの物品や何かの表面に色を付けたり、小さなマークを付けたり、あるいはシンボルを付けたりする。 ・ 何もない所から、君の次のターンの終了時まで持続する、小さな非魔法のガラクタ道具を作り出したり、幻の映像を作り出したりする。 この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち瞬間的でないものについては、同時に最大 3 つまで稼働させ続けることができる。君は 1 回のアクションでそれらの効果のうち 1 つを終わらせることができる。
スリープ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールドシールド Shield /盾 発動時間:1 リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、マジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れる。 射程:自身 持続時間:1 ラウンド 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君は AC に+ 5 のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
メイジアーマー 持続時間:8 時間 鎧を着用していない、同意するクリーチャー 1 体に触れることで、呪文が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを取り囲む。目標の基本の AC は(13 +目標の【敏捷力】修正値)になる。
ディレクトマジック 儀式魔法(10分使うことで、スロットを使わずに使える) 発動時間:1 アクション 射程:自身 構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大 10 分まで 持続時間の間、君は自分から 30 フィート以内にある魔法の存在を感知する。これにより魔法を感知したなら、1 回のアクションを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びているクリーチャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ることができ、その魔法に系統があるなら、それを知ることができる。 この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ 1 フィートの石、厚さ 1 インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ 3 フィートの木材や土壁によって妨害される。
マジックミサイル 射程:24マス 光り輝く魔法の力場の矢を 3 本作り出す。任意の敵に自動命中する。一本あたり、1d4 + 1 のダメージを与える。3本を複数の目標に分けても良い。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティステップ 発動時間:1 ボーナス・アクション 射程:自身 君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、30 フィート以内の、自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。
スコーチングレイ 射程:24マス 目標に対して遠隔呪文攻撃を3回行なう。ヒットしたなら、一本につき目標は 2d10 のダメージを与える。3本を複数の目標に分けても良い。
ダークネス 射程:12マス 半径3マス 持続時間:精神集中、最大 10 分まで 射程内の君が選択した起点から半径 15 フィートの範囲を、持続時間の間、魔法の暗闇が拡がって満たす。この暗闇は角を回り込んで拡がる。暗視(Darkvision)を持つクリーチャーでもこの 暗闇を見通すことはできず、魔法のものでない明かりはこの暗闇を照らし出すことができない。 君の手にしている物体、あるいは誰にも着用も運搬もされていない物体を起点として選んだなら、暗闇はその物体から拡がり、その物体と共に移動する。なにか不透明なもの(ボウルやヘルメットなど)でこの暗闇の起点となる物体を完全に覆ったなら、暗闇は遮断されてしまう。 もしこの呪文の効果範囲が 2 レベル以下の呪文によって作られた光の効果範囲と重複したばあい、その光を作り出した呪文は解呪される。
ホールド・パーソン
インヴィジビリティ
ウェブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ライトニングボルト 射程:幅1マス、距離20マスを貫通 貫通する電撃を打ち込む。直線の中にいるすべてのクリーチャーは目標値15の敏捷度セーブを行う必要がある。 失敗すると8d6のダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける
フライ Fly /飛行 射程:接触 持続時間:精神集中、最大 10 分まで 1 体の同意するクリーチャーに接触する。持続時間の間、目標は飛行速度12マスを得る。呪文が終了した際にまだ空中にいるなら、目標は特に落下を止める手段がない限り、落下する。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード