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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/15 20:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ムーン・シックル+1 ドルイド焦点具、回復呪文効果+1d4、以下に+1 近接武器攻撃、呪文攻撃、武器ダメージ、呪文ST難易度 (全て計算済) ※化身時は装備効果を適用できないため、精神集中の呪文ST難易度が1下がる バリア・タトゥー(レア) 鎧を装備していない間、ACは以下の計算式に 15+【敏】修正値(最大2) 盾と両立可能 センティネル・シールド イニシアチブ判定に有利 知覚判定に有利
背景 BACK GROUND
民衆英雄 きっかけ:恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・人を判断するには言葉ではなく行動を見る。 ・困っている人を見ると助けずにはいられない。
尊ぶもの IDEALS
誠実。自分が本当の自分とは違うふりをするのはよくないことだ。
関わり深いもの BONDS
どこにいるのか分からない家族がいる。いつか再び巡り合いたい。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
・王国はドゥエルガルの手により滅び、3姉妹は再興を誓い3手に分かれて落ち延びた。ルビナスはドルイドに救われたが、2人の姉の行方は分からない。 ・この地上に灯る文明の火を絶やしてはならない―人間に「肩入れ」することを師は認めてくださっている。 ・ヴァリエルが失われてはならない。もしそうなれば、悪魔への復讐も許される(だろう)。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ドワーフ語 ドルイド語 石工道具 薬草師道具 宝石細工道具 乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒルドワーフ 能力値上昇:【耐】+2、【判】+1 暗視:60ftまでの暗闇を薄暗い 毒耐性:毒に対するセーヴ有利、[毒]ダメージ抵抗 ドワーフの武器訓練 道具習熟:石工道具 石工の勘:石造物由来の<歴史>判定に習熟、ボーナス2倍 壮健なるドワーフ:最大HP+1、レベルアップ時の上昇量+1 ドルイド(月の結社) 自然の化身:小休憩毎に2回まで、ボーナスアクションとして脅威度3以下の野獣に化身。5時間まで形態を維持。ボーナス、気絶、HP0で元の姿に戻る。 HPは化身後の野獣になり、HP0になると戻る。化身時のダメージがHPを超過した分、本来の自分にダメージ。 ゲームデータは化身後のデータに置き換わるが、【知】【判】【魅】は変身前の使用者のものである。技能習熟・セーヴ習熟を引継ぐ。 呪文発動不可、発動済みの精神集中呪文に影響はない。 クラスや種族の特徴の利益をすべて保持し、使用できる。(暗視不可) 装備の利益は受けられない。 化身中、ボーナスアクションで1レベル以上の呪文スロットを消費し、レベル毎に1d8のHPを回復。 原始の打撃:野獣形態時の攻撃は、魔法の武器として扱う。 自然の元素の化身:化身の使用回数を一度に2回消費してエレメンタル(地水風火)に変身可能。 特技 警戒:イニシアチブ+5、不意討ちされない、攻撃者が見えないという理由で有利を取られない 激励する指揮官:10分かけて、理解し合える5人までに一時的HP12(レベル+【魅】修正値)。次の小休憩または大休憩完了まで、利益を再び得られない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
クリエイト・ボンファイアー Z156
ドルイドクラフト P259
プライマル・サヴェジリィ Z167
ガイダンス P229
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツ Z150
エンタングル P225
フェアリー・ファイアー P268
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド P223
エンハンス・アビリティ P225
ウォーディング・ウィンド Z153
レッサー・レストレーション P288
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カンジャー・アニマルズ P230
タイダル・ウェイヴ Z162
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイス・ストーム P213
ウォータリー・スフィアー Z152
ポリモーフ P278
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
トランスミュート・ロック Z165
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード