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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/29 21:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者(研究者)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
モルデンカイネンの頭脳を持つこの私に比べて大多数の者たちは愚かなので、噛んで含めるようにわかりやすく説明してやらねばならない。 しかし、己のやっていることに意味はないのではないかと常々不安を抱いている。
尊ぶもの IDEALS
計画と論理。
関わり深いもの BONDS
モルデンカイネン
弱味 FLAWS
モルデンカイネンではなく己自身に興味を持つものにはつい甘く話を聞いてしまう。
その他設定など
「良かろう、お前たちの愚かしさを披露する機会を一度だけ減らしてやるとしよう。私はモルデンカイネンか? イエスでありノーだ。私はモルデンカイネンのシミュレイクラム。少なくともかつてはそうであった者だ。主から離れて永くなるが。お前たちが私をモルデンカイネン師と呼んでも罪はあるまい」 モルデンカイネン17レベルのみぎりのシミュレイクラムが長く稼働し、数多の魔法的な力に晒され半ば独立したもの。 この個体は防御術士だが、モルデンカイネン本人が同様であるかは不明。 モルデンカイネンともなればシミュレイクラムの呪文を改変することも可能であるため。 デック・オヴ・メニー・シングスの地下牢の効果により監獄に送り込まれたが、これはモルデンカイネンの意図によるものだった。長い間探索を続けてきたが、これにどのような意味があるかはまだわかっていない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ウォーフォージド ・ウォーフォージドの堅牢性 毒ダメージへの抵抗、と毒効果へのセーブに有利。呼吸と食事不要。 病気にならず魔法の効果によって眠らない。 ・哨兵の休息 大休憩のため、睡眠をとる代わりに、少なくとも6時間のあいだ動かずじっとしている。 ・組み込み式装甲 ・専門化設計 道具一つと技能一つに習熟(書道道具、威圧) ▼ウィザード 4レベル:鋭敏なる頭脳 8レベル:技術習熟(〈宗教〉、〈看破〉、〈自然〉) 12レベル:【知力】+1、【敏捷力】+1 16レベル:【知力】+2 ○呪文発動 ○儀式発動 ○秘術回復 小休憩で呪文レベルの合計がウィザードレベルの半分(端数切り上げ)になるよう呪文スロットを回復させる事ができる。最大5レベル呪文スロット。1回/大休憩 ▼秘術の学派:防御術の学派 ○防御術の専門家:防御術呪文の書き写しの金額と時間を半分に。 ○秘術の防壁 防御術呪文を発動すると39点のHPを持つ魔法の防壁を作り出せる。1回/大休憩 防御術呪文を発動するたび防壁は呪文レベルの2倍に等しいhpを回復する。hpが0でも防壁は持続する。 ◯防壁展開 30ft以内にいて自分から見えるクリーチャーがダメージを受けたなら、リアクションで秘術の防壁にダメージを受けさせることあできる。 ◯防御術強化 ディスペル・マジック、カウンタースペル等の判定に習熟ボーナスを加える。 ◯呪文抵抗 すべての呪文セーヴィング・スローに対して有利を得、すべての呪文のダメーに抵抗を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
プレスティディジテイション
ライト
メイジ・ハンド
ファイアボルト
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジックミサイル
ディテクト・マジックR
アイデンティファイR
メイジ・アーマー
シールド
アラームR
コンプリヘンド・ランゲージズR
テンサーズ・フローティング・ディスクR
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーケイン・ロック
ミスティ・ステップ
ディテクト・ソウツ
メルフズ・アシッド・アロー
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
ディスペル・マジック
ファイアボール
プロテクション・フロム・エナジー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
モルデンカイネンズ・プライベート・サンクタム
モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド
バニッシュメント
ディメンジョン・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・フォース
ビグビーズ・ハンド
コーン・オヴ・コールド
コンタクト・アザー・プレーンR
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスインテグレイト
ウォール・オヴ・アイス
ガーズ・アンド・ウォーズ
グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シミュレイクラム✗
モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンション
フォースケイジ
テレポート
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アンティマジック・フィールド
マインド・ブランク
パワー・ワード:スタン
フィーブルマインド
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッシュ
プリズマティック・ウォール
パスワード