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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/23 20:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:占星術師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何よりも大好きである
尊ぶもの IDEALS
知識。力も成長も知識を通じて得られる。
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている。これを相応しからぬ者の手に渡すわけにはいかない (・・・と思っているが実際に持っている物は自作の星界図(図面))
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐにそちらへ注意を引かれてしまう
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
《言語》 共通語、ドルイド語 種族 :エルフ語(読書) 背景 :地獄語・奈落語 《武器防具習熟》 種族 :ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ クラス:軽装鎧、中装鎧、盾(金属の鎧と盾はNG) クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、じゃヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 背景 : 《道具習熟》 種族 : クラス:薬草師道具 背景 : 《技能習熟》 種族 :〈知覚〉 クラス:〈看破〉〈生存〉 背景 :〈魔法学〉〈歴史〉 特技 : 《装備習熟》 種族 : クラス: 背景 :
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《ウッド・エルフの特徴》 ■暗視:60ft ■鋭敏感覚:【知覚】に習熟を得る ■フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また魔法は君を眠らせることはできない。 ■トランス:睡眠を必要としない。代わりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。このようにシて4時間休息したのなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 ■俊足:移動速度35ft ■自然隠れ:茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ているだけのときにも隠れ身を試みることができる。 《能力値上昇or特技》 《ドルイドの特徴》 ■【呪文発動】準備数は【判断力】修正値+ドルイドレベル ※入れ替えは大休憩毎 ■【自然の化身(Lv2以降)】アクションを用いてこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿を取ることができる。いかなる野獣に変化し得るかはドルイドレベルによって異なる。ドルイドレベルの半分(端数切り下げ)時間まで獣形態でいられる。自分のターンにボーナスアクションを使用して元に戻ることもできる(2/小・大休憩) Lv2:脅威度上限1/4 飛行、水中× Lv4:脅威度上限1/2 飛行× 《ドルイドの円環》 ■星々の円環(ターシャ46) ・ガイダンスを習得する ・常にガイディング・ボルト呪文を準備している(準備数に含めない) ・呪文スロットを消費せずにガイディング・ボルトを発動できる(習熟ボーナス/大)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
〇
〇
〇
ガイダンス(円環)(PHB229)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディングボルト(円環)(PHB229) アタックロール 4d6[光輝]
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード