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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/12 01:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
生命の使徒追加回復HP 1LV +3 2LV +4 3LV +5 生命保護のHP回復:25HPまで ※呪文の準備と発動 発動可能なクレリック呪文の数:4(判断力)+5(LV)=9種 初級呪文数:4 習熟ボーナス:+3 呪文セーヴの難易度:8+3(習熟ボーナス)+4(判断力)=15 呪文攻撃の修正値:3(習熟ボーナス)+4(判断力)=7
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており、常にその人物の行いや模範に倣う。 ほとんどすべての状況において、聖なる文言やことわざを引用(あるいは誤引用)する。
尊ぶもの IDEALS
我が身が我が神の恩寵にふさわしいことを証明するため、私は我が神の教えに従って行動している。
関わり深いもの BONDS
私の行うことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
元ベイン信者。 2世信者だったが教団に馴染めず脱会。 脱会後はマイリーキーを信仰。 明るい笑顔を取り戻し、人助けをすることに喜びを感じている。 マイリーキー信仰に習い森から森へ流れ住んでいるうちに、岩の森の族長ムフトスに出会い世話になっている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装、中装、重装(習熟追加) 盾 武器:単純 道具:なし 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語、地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴 ・能力値上昇:2種類の別々の能力値が1ずつ上昇する →敏捷力、判断力を選択 ・技能:任意の1つの技能に習熟する →知覚を選択 特技:任意の1つの特技を得る →強運 ・強運 3点の幸運点を持つ。 君が攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローのいずれかの判定を行う際はいつでも幸運点を消費して追加で1D20をロールできる。 出た目の好きな方を使用して良い。 ──────────クラス特徴 ・技能:以下から二つ選択:医術、看破、宗教、説得、歴史 →医術、歴史を選択 ・装備品 メイス、またはウォーハンマー →メイス スケイルメイル、またはレザーアーマー、またはチェインメイル →チェインメイル ライトクロスボウとボルト20本、または任意の単純武器一つ →ライトクロスボウとボルト20本 僧侶パックまたは探検家パック →探検家パック シールドと聖印 ・信仰の領域 →生命の領域 生命の使徒 君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒットポイントを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒットポイントを回復する。 ・神性伝導 大休憩、小休憩のたびに1回使うことができる。 *アンデッド退散 1アクションで発動。術者から30ft以内のアンデッドは判断力セーヴィングスローを行う。 アンデッドは逃げ出す *生命保護 1アクションで発動。30ft以内の任意の数のクリーチャーを合計クレリックレベル×5HP回復する。最大HPの半分より大きくなるように回復はできない ・アンデッド破壊 アンデッド退散のセーヴに失敗したアンデッドは、1/2以下の脅威度なら即座に破壊される。 ────────────背景特徴 ・技能習熟 看破、宗教に習熟 ・言語 オーク語、ドワーフ語を選択
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
トウル・ザ・デッド
ライト
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オブ・フェイス
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
サンクチュアリ
キュア・ウーンズ(領域)
ブレス(領域)
インフリクト・ウーンズ
コマンド
ディテクト・マジック(儀式)
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(儀式)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
ブラインドネス/デフネス
プレイヤー・オブ・ヒーリング
スピリチュアル・ウェポン(領域)
レッサー・レストレーション(領域)
サイレンス(儀式)
エンハンス・アビリティ
オーギュリィ
ジェントル・リボウズ
ゾーン・オブ・トゥルース
プロテクション・フロム・ポイズン
ホールド・パースン
ロケート・オブジェクト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリット・ガーディアンズ
ディスペル・マジック
ビーコン・オブ・ホープ(領域)
リヴィヴィファイ(領域)
スピーク・ウィズ・デッド
センディング
タンズ
ビストウ・カース
フェイン・デス(儀式)
プロテクション・フロム・エナジー
マジック・サークル
マス・ヒーリング・ワード
リムーヴ・カース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード