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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/29 19:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人 (持ち芸・演奏)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
組み込まれた心臓が 脈打つ度に 謎を求めて己を急かす 好奇心を感じる。
尊ぶもの IDEALS
創造性 世界は常に変革をもたらし続ける。 私はそれを余すところなく 探求し、享受したい。
関わり深いもの BONDS
私を作った父と 今の父、そして二人の姉。
弱味 FLAWS
自信家ではあるが 未だ世間に疎いため 認識と現実の間で 齟齬が生じる事がままある。 後、料理下手なことを 気にしている。
その他設定など
ボムコーン・スイートベイカーは トリルにおいて最初に ポップコーンを発明した功績により ”黄金丘陵の一味”によって 対を成す理想郷、バイトピアへと 召し上げられたスイートベイカー家 製菓業の開祖である。 彼がバイトピアで取り組んだ 最新作が機械仕掛けのノーム。 プラリネット・スイートベイカー。 神々との物々交換で手に入れた 不可思議な素材の数々 特に心臓として組み込んだ ”ルビー色に輝く鱗”は 彼女に高度な知性と自己啓発能力 そして飽くなき探究心を齎した。 新たな娘の誕生を喜んだボムコーンは 自らの元に置きすぎては教育に良くないと考え 彼女を物質界に送り出すと決めた。 広い世界を体験してまわり 自らの完成形を自身の手で作る事。 それがプラリネットに組み込まれた 最初の指令である。 さしあたり腰を落ち着ける場所として 当代のスイートベイカー家に 合流し、探索に出向かない日は 店番をしている。 女神のお告げづてに迎えに来た 姉は思っていたものとは違ったが 内心気に入っている様だ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・共通語 ・ノーム語 ・楽器(コンサーティーナ) ・楽器(ヴァイオル) ・楽器(ドラム) ・楽器(バグパイプ) ・変装用具 ・よろず修理道具 ・宝石細工道具 ・単純武器 ・レイピア、ロングソード ショートソード、ハンドクロスボウ ・軽装鎧
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
:クリーチャー種別・人造 :サイズ分類・小型 :移動速度・30ft :装甲化外殻 鎧を着用していないなら 基本ACは13+敏捷修正値となる。 :成功機構 攻撃、能力値、セーヴィングの ロール値に1d4を加えることが出来る。 習熟ボーナス回分使用でき 大休憩を終えることで 使用回数は全て回復する。 :治癒機構 メンディングの対象となった場合 1ヒットダイス+耐久修正値分の HPを回復する。 また、人造では回復効果を 受けられない呪文の内 キュア・ウーンズ、ヒーリング・ワード マス・キュア・ウーンズ マス・ヒーリング・ワード スペア・ザ・ダイイング の効果を受けることが出来る。 :機械の性質 毒ダメージに対する抵抗と 病気状態への完全耐性を持つ。 また麻痺、毒状態に対する セーヴィングに有利を得る。 飲食と呼吸を必要としない。 :哨兵の休息 大休憩を取る場合 睡眠の代わりに6時間以上の 不活動状態を取る。 この間通常通り意識は保っている。 :専門化設計 PHBにある道具習熟の内 2つを得る。 :呪文発動能力値【魅力】 :バードの声援(1d6) レベル2 :なんでも屋 習熟ボーナス+1 :休息の歌(1d6) レベル3 :習熟強化 2つ(芸能・捜査) 創造の学派 :可能性のかけら(1d6+3) :創造の響き(金銭価値上限60gp)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コマンド
ヒーリング・ワード
ヒロイズム
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンラージ/リデュース
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード