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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/11/30 18:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
『魔法の絵筆』 3レベルでペインターを選択した時、君は画家道具の習熟を得る。 また、君は『マジックペンシル』を手に入れる マジックペンシルは君の任意の筆やペンであり、ペン先部分と、上には線を消すための消しゴムが付いている これは片手で保持するバード呪文の発動体として使用できる マジックペンシルはあらゆる材質の物体、空気中に線を描くことが可能であり、絵を描くことで魔法を発動させる これによって描かれた線は君が死ぬか君が消すまで消えることはない このペンは魔法で作られており、噴出した場合大休憩で再度作り出すことが可能である 『具現する芸術』 3レベル以降、君はマジックペンシルを使い、声援ダイスを消費し、5分〜1時間を掛けて任意の非魔法的な物体の絵を描くことが出来る 完成された絵はそのものとして具現化し、その物体が持つ機能を有する ただし、これにより生み出せるものは現実的に君が持ち上げることの出来る大きさ、重さでなければならない 生み出された物体は一目で「絵」と分かる、君の絵柄そのものであるが、質感、温度などは君の想像に従う ただし、システム上ダメージを与えるほどの影響は与えない これは君の習熟ボーナス×1時間の間持続し、かけた時間の分だけ精巧なものになる 『魔封画』 6レベル時点で、君は描いた絵に魔法を込めることが出来るようになる 声援ダイスと込める魔法のスロットを消費し、絵を描く 絵を所持しているキャラクターはその呪文の発動タイミングで呪文を使用することが出来る 呪文を使用した場合絵は消えてしまう また、絵が存在している間、消費したスロットと声援ダイスはいかなる手段でも回復しない
背景 BACK GROUND
『貴族』 技能習熟:説得、歴史 道具習熟:ゲーム道具のうち一種類 言語:任意の言語一つ 装備:上等な服一着、印章指輪、家系図、財布(25gp入り) 特徴:貴族の特権 君は高貴な産まれであり、その家柄を押し出す事で、 自分の有利をはかることが出来るかも知れない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
ヨーロッパの方の小国の王族 感情表現はあまり得意ではないが、それ以外のことは大体なんでもできる王家の麒麟児 継承権はないが、ゆくゆくは重要なポストについて仕事をする予定 身分からあまり自由に外で遊べず、絵を描いて過ごすことが多かった 特に愛着を持っていたオリジナルのドラゴンキャラが動き出した時は仰天したが、受け入れた後はすっかり溺愛し母親を気取っている 日本の漫画やアニメが好きで留学が決まった時は小躍りしたほど
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
日本語 母国語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族名】 ヘアレンゴン 【種族内の亜種選択】 無い 【基礎種族特徴】 ・能力値上昇 『任意の能力値+2と別の能力値+1。或るいは三つの能力値+1』 ・体格 『小型』 ・移動速度 『基本歩行速度(30フィート)』 ・ヘアトリガー 『イニシアチブロールに習熟ボーナスを加算出来る』 ・野兎の感覚 『知覚技能に習熟している』 ・幸運なる足捌き 『敏捷力セーヴに失敗した場合、リアクションを消費して1d4を加算。それによって達成した場合成功と出来る。但し伏せ状態時、移動力0の際は使用出来ない。この特徴は一度使うと大休憩を終えるまで使用出来ない』 ・野兎の跳躍 『移動力が0でないならば、ボーナスアクションを使用して、習熟ボーナス*5ftの距離をジャンプする事が出来る。この際機会攻撃は誘発はしない。この特徴は習熟ボーナスの数だけ使用可能で、大休憩を終えると回数は回復する』 ・言語 『共通語、任意の言語一つ』 【亜種族特徴】 『フェイの接触者』 ・知力、判断力、魅力のいずれかを1上昇させる。 ・『ミスティ・ステップ』呪文と、君が選んだ1レベルの呪文1つを習得する。 1レベル呪文は占術か心術の系統である必要がある。 君はこれらの呪文をそれぞれ、呪文スロットを消費せずに唱えることが出来る。 一度この方法で呪文を唱えると、大休憩を終えるまで、その呪文を再び唱えることは出来ない。 また、君が持っている適切なレベルの呪文スロットを使用して、これらの呪文を唱えることも出来る。 その呪文の能力値は、この特技によって増加した能力値である。 『鋭敏なる頭脳』 ・知力を1上昇させる。 ・常に北の方角が解る。 ・過去一か月以内に見聞きしたことを正確に思い出せる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ヴィシャス・モッカリィ
フレンズ
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ヒーリング・ワード
ディソナント・ウィスパーズ
コマンド(特技)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒート・メタル
サイレンス
サジェスチョン
シャッター
スピリチュアル・ウェポン(☆)
ミスティステップ(特技)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン
レオムンズ・タイニイ・ハット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ラウロシムズ・サイキック・ランス
ディメンジョン・ドア
グレーター・インヴィジビリティ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールド・モンスター
シナプティック・スタティック
ギアス
バニッシング・スマイト(☆)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード