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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/01 00:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
異邦人 道具習熟:カード 言語習熟:竜語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
口は悪いが仲間意識は強い 自身の欲求には正直でその達成のためには多少の法や道徳は無視しがちなところがある。 体格が小さめなこともあり、相手から侮られること、舐められることを何よりも嫌う。 なお体格のせいもあり、凄んでみてもあまり怖くない。
尊ぶもの IDEALS
目的を達成すること やられたらやり返すこと
関わり深いもの BONDS
ママ:表面上反抗期のように接するが本音では慕っている。 トーティ:年上だが面倒を見てやらなきゃいけない相手と勝手に認定している。 ヨルウェン:優秀なことを認めているがゆえに負けたくないとおもっている いつか一度泣かせたい。
弱味 FLAWS
直情的な性格のためそれを理由としたトラブルが多い
その他設定など
『家』に来たのは肉体年齢的には9歳ごろのことで、来る前の記憶を持ってはいない。 身に着けていた服に刺繍されていた名前であるエクエス(馬に乗るもの)から何かに乗って冒険したいという欲求が強い。 特にいつかドラゴンを乗りこなすというのが本人の言
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具習熟:カード 言語習熟:竜語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマン 特技修得:守護者 技能習熟:動物使い ■クレリック(戦の領域) ・戦の領域呪文 クレリック・レベル 呪文 1 シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー 3 スピリチュアル・ウェポン、マジック・ウェポン 5 クルセイダーズ・マントル、スピリット・ガーディアンズ 7 ストーンスキン、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 9 フレイム・ストライク、ホールド・モンスター" ・"戦闘司祭 1レベルから、君は戦いのさなかに神与の霊感を得る。君は攻撃アク ションを使用するなら、(訳注:同じターンにおいて)ボーナス・アク ションとして1回の武器攻撃を行なえる。 君はこの特徴を【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低 1回)。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。" ・"神性伝導:必中打擊 2レベル以降、君は神性伝導を使用して、超自然的な正確さをもって 打撃を加え得る。 君は攻撃ロールを行なうさい、神性伝導を使用し てそのロールに+10のボーナスを付けることを選択できる。 この選 択を行なうのは実際にロールした後だが、攻撃がヒットしたかミスし たかをDMが宣言するより前でなければならない。" ・"神力活用 クレリックの2レベル特徴 君は神性伝導の使用回数を1回ぶん消費して、呪文の力を取り 戻すことができる。 1回のボーナス・アクションとして君の聖印に 触れ、祈りの言葉を唱えると、使用済みの呪文スロットが1つ回 復する。 この呪文スロットのレベルは、最大で君の習熟ボーナス の半分(端数切り上げ)までである。 この特徴の使用回数は君の クレリック・レベルによって決まる;2レベルで1回、6レベルで 2回、18レベルで3回。大休憩を終えるたび、消費した使用回 数はすべて回復する。"
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード