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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/28 00:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【スニーク】3d6 【直観回避】見える敵からhitを受けたら、リアクションでそのダメージを半分にできる 【レイ・オブ・フロスト】hitしたら、対象はカイルの次T開始まで移動10減少 【盗賊道具】+11 (習熟強化) ★アンコモン:【ヘッドバンド・オヴ・インテレクト】 ★レア:【ワンド・オヴ・ライトニング・ボルツ】 このワンドは7チャージを有する。このワンドを手に持っている間、君は1回のアクションを使用して1つ以上のチャージを消費することにより、このワンドからライトニング・ボルト呪文(セーヴ難易度15)を発動することができる。 1チャージ消費したなら、3レベル版のライトニング・ボルト呪文を発動する。 消費したチャージの数が1より多いぶんだけ、より高いレベル版のライトニング・ボルト呪文を発動する。 このワンドは夜明けごとに、消費済みのチャージを(1d6+1)回ぶん回復する。 このワンドの最後のチャージを消費した時は、1d20をロールすること。1が出たならばワンドは破壊され、灰となって散る。
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
法や秩序よりも「心の正しさ」を信じ、仲間のためなら掟を破る。 眠るときは壁を背にし、持ち物をすべて抱いて眠る。
尊ぶもの IDEALS
人は貧富にかかわらず、すべて尊敬に値する。
関わり深いもの BONDS
自分のような苦しみを、他の誰にも味わわせない。
弱味 FLAWS
強く求めるものは、手段を問わず奪っても構わないと思ってしまう。
その他設定など
ウォーターディープのスラム〈ダックウォード〉で育った浮浪児。 幼少期から生き延びるために盗みを覚え、路地裏で財布・ポケット・小箱を狙う技術を磨いた。 盗賊ギルドで「腕の良い泥棒」として働いていたが、悪事に嫌気がさし、脱走、冒険者へとなる。 ワンド・オブ・ライトニング・ボルツはその時に持ち逃げしたもの。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 ・種族 ・共通語、エルフ語 ・生まれ(浮浪児) ・変装用具 ⇒ 地下共通語 ・盗賊道具 ⇒ ドワーフ語 ■スキル ・生まれ(浮浪児) ・隠密 ⇒ 自然 ・手先の早業 ⇒ 魔法学 ・ローグ ・隠密、捜査、知覚、手先の早業 ・盗賊道具 ■武器防具 ・ローグ ・軽装鎧、単純武器 ・ショートソード、レイピア ・ハンド・クロスボウ ・ロングソード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマン(カスタマイズ種族) 種別:エルフ起源(若干) サイズ:中型 移動速度:30ft. 能力値上昇:敏捷+2 特技:後述 選択式特徴:技能習熟:宗教 言語:共通語、エルフ語 ■生まれ(浮浪児) ・街の秘密 ■成長/特技 ・技能の達人(1Lv) ・敏捷+1 ・習熟:歴史 ・習熟強化:手先の早業 ・敏捷+2(4Lv) ■ローグ ・習熟強化(捜索、盗賊道具) ・急所攻撃(3d6) ・盗賊の符牒 ・巧妙なアクション ・Bアクション:隠れ身、早足、離脱 ・直観回避 ・見える敵からhitを受けたら、リアクションでそのダメージを半分にできる ■アーケイン・トリックスター ・初期呪文修得:3 ・呪文修得:4 ・呪文スロット:3 ・欺きのメイジハンド ・メイジハンドを透明化できる ・遠隔で、解錠、罠の解除が行える
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
ファイア・ボルト
レイ・オブ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレント・イメージ(幻術)
スリープ(心術)
コンプリヘンド・ランゲージズ
ジャンプ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード