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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/29 17:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ーー魔法アイテムーー オーロラの隠された守り(UC) ・この下着を着けている間、君はACに+1のボーナスを得る。日数経過による身体の汚れと臭気を1/5にする。 スタデット・レザー・アーマー "防具強化” シールド "押しやる盾” ゴーグルズ・オブ・ナイト "暗視60ftを得る” パール・オブ・パワー(同調) 1〜3Lvのスロットをどれか1つだけ回復する。 1日1回。 ワンド・オブ・マジックミサイル バッグ・オヴ・ホールディング
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 ◯特徴:ギルド員 ギルド員として尊重されており、ギルド所属による当然の利益や支援を受けることができる。 コネとして使うには、ギルドの金庫に金銭や魔法の宝物を寄付せねばならない場合もある。 ギルドに対して月に5gpを支払わねばならない。滞納が生じたなら、ギルドの恩寵は使用できない。(返済可能)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
対立する敵であっても共通点を探し、彼らに共感し、常に平和であることに努めている。ただし、完全に対立するしか無い相手には容赦がない。
尊ぶもの IDEALS
人々。今は他人かもしれないが、いつかどこかで、私の客や友人になるかもしれない相手を簡単には見捨てられない。
関わり深いもの BONDS
はるか昔に失われたとされるガンド神のアーティファクトの存在を信じて捜索している。
弱味 FLAWS
放浪癖があるか方向音痴なのかわからないが、一人旅すると目的地にたどりか怪しい。
その他設定など
呪文荒廃が終わり、2年前に戻ってきたランタン島からやって来た市場調査員。 ランタン島から来たことは隠している。ガンドの手のエージェント候補生であり、今回の旅も試験の一つだと思って行動している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
−−習熟−− 防具:軽装鎧、中層鎧、盾 武器:単純武器 道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、織工道具、鍛冶道具、錬金術用品 −−言語−− 共通語:S/W ドワーフ語:S/W エルフ語::S/W 深淵語:S/W
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:ヒューマン(バリアント) 【敏】&【魅】+1 〈軽業〉 《狙撃の名手》 背景:ギルドの職人 〈看破〉〈説得〉 −−特徴−− @魔法の発明 ・盗賊道具かなにかしらの職人道具を持って1アクションを使用して超小型の非魔法的な物体を1つ触れることで魔法的な特性を一つ与える。 1・半径5ftを明るい光で照らし、そこから更に5ftを薄暗い光で照らす。 2・生き物が叩くor突く度に、10ftまで聞こえる録音メッセージ(最大6秒)を再生する。 3・指定した匂いまたは音を10ft範囲に常に放つ。 4・物体の一つの面に静止した視覚的な効果を表せる。1枚の絵、75文字までの文章、線や図形、或はこれらの要素を組み合わせたもの。 @呪文発動 初級呪文の取得数:2 ・他人の目から見て呪文発動してるように見えない。発明品を生み出したり、驚異的な品質の品を作ってる様に見える。 ・呪文発動に呪文発動焦点具として盗賊道具か職人道具を手に持っている必要がある。だたし、魔具化を得た後は、魔具化式を込めらている任意のアイテムも呪文発動焦点具として使えるようになる。 A魔具化 魔具化習得数:4 ・大休憩を終える度に非魔法的な物品一つに魔具化式1つを付与し魔法アイテムに変える事ができる。その時点で同調することもできるが、後でするなら通常のルールに従う。(効果は永続だが付与者が死ぬと数日で効果が切れる。また魔具化式を習得していない場合も効果が切れる) B仕事道具作成 ・盗賊道具か職人道具を持っているなら、5ft以内のなにもない場所に1種類の職人道具(魔法のアイテムではない)を魔法的に作り上げる。連続した1時間の作業が必要(小休憩か大休憩同時に行える)。1つしか保持できない。 B道具習熟 鍛冶道具に習熟する。 Bバトルスミスの呪文 3:シールド、ヒロイズム 5:ウォーディング・ボンド、ブランディング・スマイト 9:未達 B戦闘訓練完了 ・軍用武器の習熟 ・魔法の武器で攻撃する際の攻撃ロールとダメージロールに【知力】修正を使うことができる。 Cスチール・ディフェンダー ・スチール・ディフェンダー(以降SD)を得る。詳細データは別紙に。 ・制作者のターン終了直後にSDがターンを行う。移動とリアクションは通常通りに行えるが、制作者の命令が無い限り回避以外行えない。 ・制作者の1ボーナスアクション消費してSDに命令すれば回避以外のアクションを行える。制作者が無力状態の場合はどのアクションでも行える。 ・SDにメンディングを使用すると、SDのHPが2d6回復する。 ・SDが死亡してから1時間以内であり、制作者の5ft以内であるなら、鍛冶道具を使って1アクションとして1レベル以上の呪文スロットを消費すれば1分後に全快で復活する。 ・鍛冶道具があれば大休憩の終了時点で新しいSDを作成出来る。既に別のSDを作っていた場合は古いSDは死亡する。また制作者が死亡しても死亡する。 C道具習熟強化 ・道具習熟のボーナスは2倍になる。 D追加攻撃 ・攻撃アクションが2回攻撃になる。 F天才のひらめき ・自分か視界内の30ft以内のクリーチャーが能力値判定orセーヴ判定を行う時、自分のリアクションを使用して1回のロールに自分の【知力】修正を加える。【知力】修正に等しい回数使用でき、大休憩で最大まで回復する。 −−魔具式−− "連射武器”_遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージロールに+1。この武器が"装填"の特性を持っているなら無視する。この武器は自身で矢玉を作り出す。目標にヒットまたはミスした直後に消え失せる。要同調。 "押しやる盾”_AC+1。4チャージを有しており、近接攻撃のヒットを受けた直後にリアクションとして使用する。1チャージを使用することで持ち主から当座かる方向へ15ft押しやることができる。夜明けに1d4回復する。要同調。 "防具強化”_AC+1 "クローク・オブ・エルブンカインド”要同調 −−特技−− @《射撃の名手》 ・遠隔武器攻撃ロールにおいて、遠距離攻撃であることによる不利を被らない。 ・遠隔武器攻撃は1/2遮蔽と3/4遮蔽を無視する。 ・習熟している遠隔武器で攻撃する前に、その攻撃ロールに−5のペナルティを加えることを宣言することで、その攻撃のダメージに+10を加える。 C《戦闘スタイルのたしなみ》弓術 ・遠隔武器での攻撃ロールに+2。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カタパルト
キュア・ウーンズ
ディテクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション
エンラージ/リデュース
ヒート・メタル
エンハンス・アビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード