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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/07 02:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
**薙ぎ払い(Cleave)**(グレートソード) キミは近接攻撃命中時、対象クリーチャーに隣接していて武器の間合いの内にいる別のクリーチャーに対してこの武器で攻撃ロールを行える。 ただしこの攻撃のダメージには能力値修正が加算されない(負の場合を除く)。ターンに1度宣言可能 **体幹崩し(Topple)**(グレートアックス) この武器での攻撃がクリーチャーに命中した場合、そのクリーチャーは耐久力セービングスローに成功しなければ、伏せ (Prone) 状態になる。難易度は8+キミの攻撃ロールに用いた能力修正値+熟練ボーナス 特技:大業物の使い手 近接でクリティカルヒット時、またHPを0にしたときにボーナスアクションで一回攻撃できる 重武器で近接攻撃する時-5のペナルティを受け、ダメージ+10にできる ベルト・オブ・ブラッドジャイアント このベルトを装着している間、君はボーナス・アクションを用いてこのベルトを起動することができる。起動により、君の【筋力】は+5される。この効果は1分間持続するが、身体から血が噴き出し、その間じゅう、1ラウンドにつき5点のダメージを負う。このベルトは同じくボーナスアクションで鎮静化させることができる。ベルトは1日に2度まで起動できる。
背景 BACK GROUND
辺境育ち。流刑者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
極めて単純に自身の快楽を求めて行動する。しかし母親の残したルールには絶対に従う
尊ぶもの IDEALS
力と快楽。主に酒と女。それに相手を叩きのめすこと。 あとなんか決まりごと
関わり深いもの BONDS
母親。
弱味 FLAWS
母親。故人である彼女は彼にとって触れられたくない傷跡である。傷跡に触れたものを許しはしない
その他設定など
決まりごとに弱い。約束は守りなさいが母親の遺言だったから
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 軽装鎧習熟 中装鎧習熟 盾習熟 単純武器習熟 軍用武器習熟 グレートソードマスタリー グレートアックスマスタリー 楽器習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
激怒(重装鎧×) 3 筋力判定に有利 筋力攻撃時+2ダメージ 殴打刺突斬撃ダメージに抵抗 鎧わぬ守り ACは10+敏捷修正+耐久修正 捨て身の攻撃 筋力攻撃に有利。被攻撃時に有利とられる 危機感知 目に見えるものへ敏捷力有利 原始の道:狂戦士の道 激怒時、狂乱になれる。 ボーナスアクションとして一回の近接武器攻撃できる。終了時に1段階の消耗状態になる。 激怒かつ捨て身の攻撃中、自ターンの**最初**の筋力近接攻撃にてキミは激怒ダメージではなく【激怒ダメージ】D6のロール結果をダメージに追加する(クリティカルで倍化しない) 追加攻撃 2回攻撃 高速移動(重鎧×) 3m増加。 放浪者 地図と地形を記憶できる。食料と水を6人分毎日発見できる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード