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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/06 01:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 『鎧』 軽装鎧、中装鎧、盾 『武器』 単純武器 『道具』 ー 【言語】 『共通語/ヒューマン/共通語文字』 『エルフ語/エルフ/エルフ文字』
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
■チル・タッチ(射程:120ft/24sq.)(種類:死霊術):射程内の敵1体に遠隔呪文攻撃を行い、ヒットした場合"1D8 [死霊]"ダメージを与えた上で、自分のターン開始時まで骸骨の手が対象を掴み、HP回復を阻害する。アンデットにヒットした場合、ターン開始時まで自分に対する攻撃ロールに不利を受ける。この呪文は"Lv.5で2D8"、"Lv.11で3D8"、"Lv.17で4D8"に威力が変わる。
■ライト(射程:接触)(種類:力術):物体1つを灯す。詳しくはPHBp.285参照。
■メンディング(射程:接触)(種類:変成術):触れた物を直す。
■スペア・ザ・ダイイング(射程:接触)(種類:死霊術):現在HPが0になっている人物の容体を安定化させる。
■ガイダンス(射程:接触)(種類:占術):要精神集中(最大1分)。同意する1体のクリーチャーに呪文が終了するまでの間に1回だけ使う事が出来る"1D4"ダイスを譲渡する。このダイスは"能力値判定"に使う事が出来る。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
■インフリクト・ウーンズ(射程:接触)(死霊術):近接呪文攻撃を行い、ヒットした場合は"3D10 [死霊]"ダメージを与える。高レベル版としてLv.1より1レベル上回るごとにダメージが1D10増加する。
■コマンド(射程:60ft/12sq.)(種類:心術):下記の命令を下す呪文。抵抗するためには"判断力"セーブに成功しなければならない。また、言語を理解できない相手又はアンデットには使用できない。命令が行使されるのは1ターンの間のみである。 ┗落とせ:手に持っているものを落とさせる。そしてそのターンを終了させる。 来い:最短且つもっとも直線的なルートで5ft圏内まで呼び寄せる。そしてターンを終了させる。 止まれ:移動もアクションも行えなくする。飛行中なら、その場でホバリング状態となる。 ひれ伏せ:"伏せ状態"にする。そしてターンを終了させる。
■ブレス(射程:30ft/6sq.)(種類:心術):要精神集中(最大1分)。射程内に居る味方を3人まで、祝福を与える。効果時間中、選択した味方は攻撃ロール及びあらゆるセーヴに1D4分の値を追加できる。高レベル版として、Lv.1を1レベル上回る毎に追加で1体のクリーチャーを目標にできる。
■キュア・ウーンズ(射程:接触)(種類:力術):触れたクリーチャーの現在HPを"1D8+2"回復する。この効果は人造とアンデットクリーチャーには使用できない。高レベル版として、Lv.1を1上回る毎に"1D8"分、回復量が増す。
★ヒーリング・ワード(射程:60ft/12sq.)(種類:力術):射程内に居る味方1体を1D4+5回復する。高レベル版としてLv.1より1レベル上回るごとに1D4分回復量が増加する。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★スピリチュアル・ウェポン(射程:60ft/12sq.)(種類:力術):射程内の任意の場所に1分間の間持続する魔法の武器を生み出す。この武器の5ft以内に居る敵には近接呪文攻撃を行う事が出来、ヒットした場合は"1D8+(呪文発動能力値)[力場]"ダメージを与える。また、再度ボーナス・アクションを使用することで武器を最大20ftまで移動させたのち、1回の攻撃を行う事が出来る。高レベル版としてLv.2より2レベル上回るごとにダメージが1D8増加する。
■レッサー・レストレーション(射程:接触)(種類:防御術):クリーチャー1体の病気1つ、或いは[聴覚喪失状態]、[毒状態]、[麻痺状態]、[盲目状態]のいずれか1つを終了させる。
■エイド(射程:30ft/6sq.)(種類:防御術):8時間の間、射程内のクリーチャー最大3体の「最大HPと現在HP」を"+5"する。
■エンハンス・アビリティ(射程:接触)(種類:変成術):精神集中(最大1時間)。味方1体に触れ、様々なバフを掛ける。ただし、掛けられるバフは1種類のみ。基本的なバフは"筋力、敏捷力、耐久力、知力、判断力、魅力"のそれぞれ1つの判定に有利を得る。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
■ヴァンピリック・タッチ(射程:自身)(種類:死霊術):精神集中(最大1時間)。近接呪文攻撃を行い、ヒットすると3D6[死霊]ダメージを与え、与えた分の半分に等しい値分のHPを回復する。この呪文が終了するまで、各ターンに1回のアクションを消費して再使用可能。高レベル版としてLv.3より1レベル上回るごとにダメージが1D6増加する。
★マス・ヒーリング・ワード(射程:60ft/12sq.)(種類:力術):射程内に居る味方を6体を"1D4+3"回復する。この効果はアンデットや人造には効果がない。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
■ブライト(射程:30ft/6sq.)(種類:死霊術):射程内の見えているクリーチャー1体に[耐久力]セーヴを強いる。失敗で8D8[死霊]ダメージ、成功でその半分を与える。この呪文はアンデット及び人造クリーチャーには効かない。が、植物系は魔法的であろうとクリーチャーであろうとダメージを"最大値"で与える。また、魔法的でもなくクリーチャーでもない植物系は単に枯れて死ぬ。高レベル版としてLv.4より1レベル上回るごとにダメージが1D8増加する。
■フリーダム・オヴ・ムーヴメント(射程:接触)(種類:防御術):1時間の間、同意するクリーチャー1体は「"移動困難な地形"の影響を受けず、呪文その他の魔法効果による"速度の減少"の対象にもならず、[麻痺状態]及び[拘束状態]にもならない」。また「5ft分の移動速度を費やすことで"魔法的ではない"拘束からも自動的に脱出できる」。最後に「水中に居る目標に対する移動や攻撃のペナルティを受けない」
■デス・ウォード(射程:接触)(種類:防御術):8時間続く。HPが0になりそうなダメージを受けた際に一度だけ+1で耐える。また、発動時間中に"即死"系の攻撃を喰らった場合もそれを打ち消す。
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
■フレイム・ストライク(射程:60ft/12sq.)(種類:力術):射程内の指定した場所を中心とした"半径10ft、高さ40ft"の円筒状の範囲に[敏捷力]セーヴを強いる。失敗すると"4D6[火]+4D6[光輝]"ダメージを受ける。成功者はその半分。高レベル版としてLv.5より1レベル上回るごとに[火]か[光輝]何れか1つのダメージが1D6増加する。
■マス・キュア・ウーンズ(射程:60ft/12sq.)(種類:力術):射程内の1点を中心とした"半径30ft/6sq.の球形"内に居るクリーチャー最大6体の現在HPを"3D8+[呪文発動能力値修正値]"分回復させる。高レベル版として、Lv.5より1レベル上回るごとに回復量が1D8増加する。
■グレーター・レストレーション(射程:接触)(種類:防御術):100gp分のダイヤモンドの粉を同時に消費し、次の効果1つを打ち消す。@[魅了]又は[石化]状態。A呪い1つ。B能力値減少1つ。C最大HPを減少させている効果1つ。
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード