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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/08 23:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
同調 オールパーパス・ツール マントル・オブ・スペルレジスタンス 戻り道のブーツ ラック・ストーン
背景 BACK GROUND
【翠緑の調律師】 ・技能:《芸能》《魔法学》《医術》 ・道具・楽器習熟:ダルシマー、盗賊道具、調理道具 ・言語:ドワーフ語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もやるからにはきちんとやらなければならないと信じている。完璧主義者なのだ。 学識を示す長く難しい言葉を使う
尊ぶもの IDEALS
知識。力も成長も知識を通して得られる。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している
弱味 FLAWS
情報が得られそうとなると、すぐそちらへ注意をひかれてしまう
その他設定など
約50年前、国を救った7人の英雄「虹色の楽団」の一員であった リーダーである「指揮者」が楽団の解散を告げた後、メンバーはバラバラになった 今は、隣国グリスガルドにて「研究者」として生活している 楽器、機械、そして人体とあらゆるものを「調律」する天才技師。 知識欲が強く、自らの興味を引くもののためならどんな危険も顧みない。 楽団解散後は高い能力を持った人間を人工的にを作り出すべく、医学や薬学を研究中。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器 軽・中・盾 よろず修理屋道具、醸造道具、盗賊道具、調理道具、錬金術道具 共通語、エルフ語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【翠緑の調律師】 ──────────────────────── <個別能力> 君は酸ダメージに耐性を持ち、君の酸は抵抗を穿つ <特殊能力:ショータイム> 君は大休憩毎に2回、リアクションとして、 60ft以内の目に見える対象を一人を選択し、(判定結果が確定する前の)対象者のD20判定のダイス目を20扱いにできる(クリティカルが発生する) ただし、この能力の2回目を使用した際、次の君のST判定のダイス目は必ず1扱いとなる(インスピレーションやハーフリングの能力でも覆らない) ■ヒューマン 特技:追加HP 技能:軽業 言語:共通語、エルフ語 ■クラス 技能:捜査・手先の早業 (<医術><自然><捜査><知覚><手先の早業><魔法学><歴史>) 【1LV】 ▼魔法の小発明 アクションで非魔法物体に以下のいずれかの効果。同時に5個まで ・半径5ft明るく、さらに5ftを薄明るく照らす ・10ft届く最大6秒の音声を再生する ・10ft届くにおいや音を放つ ・1つの面に1枚の絵や図形または75文字までの文章を表示 ▼呪文発動 初級呪文3つ 準備数5+lv/2=10 【2LV】 ▼魔具化 魔具化式:8 武器強化+2 防具強化+2 戻り道のブーツ 精神刺激器 なんか なんか なんか なんか 魔具化:4 防具強化→自分(盾) 戻り道のブーツ→自分 なんか なんか 【3LV】 ▼仕事道具作成 休憩と同時に職人道具を1つ生み出す ▼アルケミスト:道具習熟 錬金術道具に習熟 ▼アルケミスト:領域呪文 1:ヒーリング・ワード、レイ・オヴ・シックネス 2:フレイミング・スフィア、メルフス・アシッド・アロー 3:ガシアス・フォーム、マス・ヒーリング・ワード (4:デス・ウォード、ブライト)(5:クラウドキル、レイズ・デッド) ▼アルケミスト:試作型エリクサー 大休憩ごと2本のエリクサーを作れる。 エリクサーはアクションで使用可能。呪文スロットを消費すると任意の効果で追加のエリクサーを作成できる。 【4LV】 ▼能力値上昇:知力+2 【5LV】 ▼アルケミスト:錬金術の碩学 錬金術用品から呪文を発動するたび、酸・死霊・毒・火・回復のロールに+INT 【6LV】 ▼道具習熟強化 道具習熟のボーナス2倍 【7LV】 ▼天才のひらめき(5回/大休憩) リアクションを消費し、自分または30ft以内の味方の能力値判定またはSTに+5 【8LV】 ▼能力値上昇:知力+2 【9LV】 ▼アルケミスト:回復の飛躍 ・エリクサーを飲んだクリーチャーは2d6+5の一時的HPを得る ・レッサーレストレーション発動(5回/day) 【10LV】 ▼魔法のアイテムの名匠 ・同調枠4つ ・コモン/アンコモンアイテムの作成時間1/4、費用1/2 【11LV】 ▼呪文蓄積アイテム 大休憩ごとに単純武器・軍用武器・呪文焦点具に1〜2レベル呪文を10回分蓄積できる。 対象アイテム:オールパーパス・ツール 呪文:メルフス・アシッド・アロー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
アシッド・スプラッシュ
メンディング
ガイダンス
[パーパスツール] プライマル・サヴェジリィ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領域]ヒーリング・ワード
[領域]レイ・オヴ・シックネス
キュア・ウーンズ
カタパルト
ディテクト・マジック
アイデンティファイ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領域]フレイミング・スフィア
[領域]メルフス・アシッド・アロー
ヒート・メタル
アーケイン・ロック
シー・インビジヴィリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領域]ガシアス・フォーム
[領域]マス・ヒーリング・ワード
ディスペル・マジック
リヴィヴィファイ
クリエイト・フード・アンド・ウォーター
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード