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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/13 10:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ティーフリング ・ソーマタージー(初期) ・ヘリッシュ・リビューク(3レベルに達したら↑を2レベル呪文として1回発動可能、大休憩終了後回復、魅了で発動) バーバリアン ・スピーク・ウィズ・アニマル ・ビースト・センス ※儀式として発動せねばならない
背景 BACK GROUND
辺境育ち(出自:狩猟採取民) 技能習熟:運動、生存 道具習熟:1種類の楽器(フルート) 言語:任意の言語一つ 装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品(熊の爪をネックレス状にして装着)、旅人の服一着、ベルトポーチ(10gp入り) 特徴:放浪者 地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、そん他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて毎日食料および新鮮な水を(自分+5人)分発券できる。 ※但し今いる土地に草の実、小動物、水などが存在する場合に限る。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
6:いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう。 (特にキラキラした石とか好き、だって女の子だもん)
尊ぶもの IDEALS
2:大善 部族のひとりひとりが、部族全体の最大の幸せを考える必要がある(善)。
関わり深いもの BONDS
1:家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ―――遠く離れてもなお。
弱味 FLAWS
2:人生を最大限楽しむには、用心などしている暇はないと思っている。 (お金持ってなさ過ぎて基本犯罪者には殆ど狙われない&襲われてる事に気付かない位頑強)
その他設定など
黄色がかった肌にキャラメル色の髪を持つ、見た目はゴリウー中身は乙女の夢見るバーバリアン。ティーフリングあるあるの捨て子だが大きな体格に大らかな心、しかし制御できないPOWERを持つ男に拾われ育てられる。名前は父の名前を取り入れて名付けられた。人の住む領域から大分離れた森の中にある、心優しいマッチョの隠れ里で父や他の心優しい筋肉たちにそれはもうお姫様の様に大切にされた。生まれつき狩猟の才能があり、自分からマッチョたちの狩りに付いて行ってはメキメキ才覚を伸ばしていった。少し前に「時代は変わったど!もっと他の集落と交流を持つべきだど〜!」と言い残し出掛けた父親が戻ってこなくなった。大事なパパを助けなくっちゃ!決意した彼女は止めるマッチョ達を振り切って、父親探しの旅に出た。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<クラス習熟> 防具:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 <セーヴィング・スロー> 筋力・耐久力 <技能> クラス:知覚、動物使い 背景:運動、生存 言語:共通語、地獄語(←ティーフリング特徴) オーク語(←背景習熟)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族特徴> 知力1、魅力2上昇 暗視持ち 火ダメージに対する抵抗を有する (↑地獄の抵抗力) 地獄の地の遺産 ・ソーマタージー(初期) ・ヘリッシュ・リビューク(3レベルに達したら↑を2レベル呪文として1回発動可能、大休憩終了後回復、魅了で発動) 共通語と地獄語の会話と読み書きが可能 <クラス特徴> ヒットダイス:バーバリアン・レベルごとに1d12 HP:1レベル(12+2)より後のバーバリアン・レベルごとに7+【耐久力】修正値 以下<P88>より詳細参照 ・激怒 ・鎧わぬ守り(耐久修正値追加済)※盾は利用可能 ・捨て身の攻撃 ・危険感知 以下<P90>より詳細参照 ・原始の道→トーテム戦士(熊) →トーテム装身具:熊爪ネックレス →スピーク・ウィズ・アニマル →ビースト・センス ※儀式として発動せねばならない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘリッシュ・リビューク
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード