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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/31 23:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
【民衆英雄】 技能:〈生存〉、〈動物使い〉 道具技能:調理用具、乗り物(陸)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「困っている人を見ると助けずにはいられない」
尊ぶもの IDEALS
「運命。大きな使命が私を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも、邪魔はさせない」
関わり深いもの BONDS
「どこにいるかわからない家族がいる。いつか再び巡り合いたい」
弱味 FLAWS
「運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない」
その他設定など
シルヴァー[冷気]を祖先の竜種に持つ。 村の孤児院育ち。 孤児院を出て屋敷に珍しさで雇われ召使をしていた。銀食器磨きに精を出していたところそれを知らぬ盗賊一味をナイフとトレイで混乱した賊に大立ち回りをし屋敷を守った。 その働きに感心した奥様に世のため人のために外の世界を知りなさいと言われ故郷を出てパラディンとして旅立った。 以上が本人の感じたものであり。 一方で手に負えなくなったので、気持ちよく厄介払いされたという見方もある。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【パラディン習熟】 防具:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:ーーー セーヴィングスロー:【判断力】、【魅力】 技能:〈威圧〉、〈運動〉 【共通言語】 竜語(種族特徴)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
1: 【聖邪感知】 @18m(60ft)以内の邪悪な存在の位置を知る。 アンデット、セレスチャル、フィーン、に有効。 ただし完全遮蔽の背後は除く。 A同じ距離、ハロウ呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在をも感知する。 (1+【魅力】修正値)回だけ使用可能。 【癒しの手】 @[パラディン・レベル×5]に等しいHPを回復できる。 A[治癒力のプールから5HP分] を、目標の病気1つ、毒の回復を行える。(病気、毒の数毎に5HP消費) 2:〈戦闘スタイル〉 【片手武器戦闘】 ・片手武器と盾or素手などの場合 [ダメージ・ロール+2ボーナス] 【呪文発動】 (呪文発動は第10章、専門呪文リスト第11章) 【神聖なる一撃】 ・1回の近接攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時に、呪文スロットを1つ消費して、目標に [武器本来のダメージ+[光輝]]ダメージを与えることができる。 追加ダメージは1レベルの呪文スロットなら[2d8]、呪文スロットが1上がるたびに[+1d8]される。最大は[5d8]。 ・アンデットまたはフィーンドの場合さらに[1d8]増加する。最大[6d8]。 3: 【健全なる肉体】 ・病気に対する完全耐性を得る。 【聖なる誓い】 ・パラディンの永遠の誓い。 『古き者の誓い』 ドラゴンボーンの特徴 [ダメージ抵抗]冷 [冷気ブレス]4.5m(15ft)の円錐形;【耐】セーヴ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンスネアリング・ストライク(P.224)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(P.246)
シールド・オヴ・フェイス(P.242)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード