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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/16 00:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
刃の歌起動時は、AC21
背景 BACK GROUND
【蒼穹の歌い手】 ・技能:《芸能》《看破》《軽業》 ・道具・楽器習熟:ヴァイオル、薬草師道具、画材 ・言語:ハーフリング語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である。 人付き合いが苦手。
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は魂を映す。それは内面から出て、私たちが本当は何者であるかを明かす。
関わり深いもの BONDS
古い芸人仲間のためなら何でもする。
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう。
その他設定など
約50年前、国を救った7人の英雄「虹色の楽団」の一員であった リーダーである「指揮者」が楽団の解散を告げた後、メンバーはバラバラになった 今は、隣国グリスガルドにて「歌い手」として生活している 歌うことが何よりも好きな歌い手。 普段は物静かで落ち着いているが、人付き合いが苦手。 まめな性格で文字などは綺麗に書くが、料理の腕は壊滅的。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、竜語、ハーフリング語 楽器:ヴァイオル 道具:薬草師道具、画材
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:ハーフエルフ ・暗視 ・フェイの血筋 ・技能の才:《説得》《自然》 ・共通語、エルフ語、竜語 <個別能力> 君は雷撃ダメージに耐性を持ち、君の雷撃は抵抗を穿つ <特殊能力:カウンターソング> 君は大休憩毎に2回、リアクションとして、 60ft以内の目に見える対象が放った魔法を相手に跳ね返すことができる(ST難易度は詠唱者の物) このカウンターは必ず成功し3レベルまでは自動成功する ただし、4レベル以降は芸能判定で対象の呪文Lv+10を超えなければ、君にだけは効果が顕現する ■クラス:ウィザード 技能:《捜査》《魔法学》 ▼呪文発動[Lv1] 初級呪文5、準備数15 ▼秘術回復/1日1回[Lv1] 7レベル分回復 (アーケイン・グリムワー計算済) [Lv2]秘術の学派:ブレードシンガー ▼戦と歌の修行 レイピア習熟 ▼刃の歌(BA 4回/日) ・中装鎧も重装鎖も着ておらず、かつ盾を使用していない場合のみ適用 ・ACに【知力】修正値に等しいボーナスを得る(最低+1)。 ・君の歩行移動速度は 3m(10フィート)増加する。 ・【敏捷力】<軽業>判定に有利を得る。 ・呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】STに、【知力】修正値に等しいボーナスを得る(最低+1)。 1分間経過、自分の選択又は以下の状態で終了: (1)君が無力状態になった時 (2)君が中装鎧、重装鎧、盾のいずれかを着けた時 (3)君が1つの武器で攻撃を行なうために2本の手を用いた時、である。 ▼初級呪文の定式[Lv3] ・大休憩で初級呪文1つ入れ替え可能 ▼追加攻撃 攻撃アクションで2回攻撃、うち1回を初級呪文に変更可 ▼守りの歌(リアクション) ダメージを受けた際呪文スロットを消費し、そのレベルx5のダメージを軽減する
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミング・ブレード
ショッギング・グラスプ
マインド・スリヴァー
プレスティディジテイション
メッセージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
@シールド
@アブソーブ・エレメンツ
@マジック・ミサイル
@カタパルト
@フェザー・フォール
@クロマティック・オーブ
Aアラーム
Aチャーム・パースン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Bミスティ・ステップ
Bシャター
Cファンタズマル・フォース
Cクラウン・オブ・マッドネス
[追加] ノック
[追加] ロケート・オブジェクト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Dライトニング・ボルト
Dカウンター・スペル
Eサンダー・ステップ
Eアシャーダロンズ・ストライド
[追加] フライ
[追加] ヒプノティック・パターン
[追加] タンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Fストーム・スフィア―
Fディメンジョン・ドア
Gポリモーフ
Gロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Hスチール・ウィンド・ストライク
Hシナプティック・スタティック
Iシーミング
Iレアリーズ・テレパシック・ボンド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Jスキャター
Jチェイン・ライトニング
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード