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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/31 00:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
================= ◆生まれ:人間 能力:判断、敏捷 特技:打撃者(判断+1) 技能:ペテン 言語:ご主人由来の言語 ================= ◆背景:女子高生 技能:軽業、手先の早業 習熟:化粧用具、調理道具 特徴:女子高生ネットワーク ================= ◆レンジャー/ドレイクウォーデン4 ヒットd:1d10 技 能:知覚、隠密 セーブ:筋力、敏捷 1/『先読み』 ペテン:習熟B*2 言語:追加2つ 1/好敵手 +1d4→+1d6(習熟回/大休憩) 2/呪文発動:SL1/3 2/戦闘スタイル:片手武器 3/呪文修正 高速詠唱/抵抗妨害 4/能力上昇:魅力+1/敏捷+1 【流派:ドレイクウォーデン】 3/ドラコニックギフト:ソーマタージ、竜語 3/ドレイクコンパニオン ================= ◆モンク/幽気門6 ヒットd:1d8 1/纏わぬ鎧:敏捷+判断 1/武術 1d4→1d6 2/気 (6点/大休憩) 2/運足法 +10ft→15ft 3/門派:幽気門 3/矢止め:1d10+敏捷+モンクLv点 4/能力上昇:強運 4/浮身:落下ダメージ-モンクLv*5点 5/追加攻撃 5/朦朧撃:判断B+1(ドラゴンハイド・ベルト) 6/気打撃:物理への抵抗無視 【門派:幽気門】 3/化身顕現(習熟回/大休憩) 3/精神の才能 技能3つ:隠密、知覚、軽業 6/精神具現:エルドリッチクロータトゥー 7/ 『エルドリッチクロータトゥー』 ----- 不思議なアイテム。要同調 ----- このアイテムに同調するには、タトゥーを入れたい皮膚の部分に針を当て、同調プロセスの間ずっと針を押し続ける。 調整が完了すると、針はタトゥーとなるインクに変わり、皮膚に現れる。 タトゥーへの同調が終了すると、タトゥーは消え、針が君の空間に再び現れる。 【魔法の攻撃】 タトゥーが皮膚にある間、非魔法攻撃に対する耐性と抵抗を克服する目的で素手攻撃は魔法とみなされ、 素手攻撃による攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る。 【エルドリッチモール】 ボーナスアクションとして、タトゥーを1分間強化できる。 持続時間中、武器または素手による近接攻撃は、インクの触手がターゲットに向かって発射されるため、最大15フィート離れたターゲットに届く。 さらに、近接攻撃はヒット時に1d6(力場)ダメージを追加。 このボーナスアクションは、一度使用すると、次の夜明けまで再度使用することは出来ない。 ◇レア1つ ドラゴンハイド・ベルト(レア) 1日にに1回。アクションで気を回復&朦朧撃目標値+2
背景 BACK GROUND
◆女子高生(バレーボール部) 技能習熟:軽業、手先の早業 道具習熟:化粧用具、調理道具 特徴:女子高生ネットワーク
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
さっぱりとした性格で男女問わず交友関係が広い。 日頃のフラットな態度に反し、体育会系気質で年上には礼儀正しく、年下相手には面倒見がいい。 甘える相手は限られており、同い年の幼馴染(男)とオカン気質の親友♀相手くらいだ。
尊ぶもの IDEALS
家族の絆、友情、部活帰りのアイスクリーム。
関わり深いもの BONDS
2つ下の弟、幼稚園からの幼馴染♂、中学からの親友♀
弱味 FLAWS
一度熱が入ると諦めが悪い・ 本当に困った時は自分で抱えがち。 一部を除いた虫がダメ。 弟に甘い。
その他設定など
女子バレーボール部期待の新人。 背丈は平均を越えないが、抜群のフットワークで1年ながらディグのポジションを獲得した。 2つ下に弟がいるが、幼い頃は病弱だったためよく世話を焼いてきた影響で面倒見がよく、ゲームや漫画の趣向も男子に近い。あっけらかんとした性格もあり男女問わず交友関係が広い。 共働きの両親に代わり弟の面倒を見ることに母性を発揮していた。 幼馴染の男友達がおり、よく3人で遊んできた。今年、彼から告白されOKの返事を返したことで10数年来の関係に変化が起きるかと思われたが... ニャオハがえっちな♀に進化してショックを受けたタイプ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆言語 日本語、竜語、+3つ ◆道具習熟 変装道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジハンド
ソーマタージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
占術/ハンターズ・マーク
防御/アブソーブエレメンツ
力術/キュア・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード