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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/29 21:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔具化、装備5つまで @雷鳴パンチ:輝く武器(同調) A鎧(胴体部分):魔法筋力鎧(同調) Bシールド:防具強化 Cリング・オヴ・ウォーター・ウォーキング:魔法のアイテム模造 Dグラヴズ・オヴ・シーヴァリー:魔法のアイテム模造
背景 BACK GROUND
船乗り <運動><知覚>
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・新しい街を知るには酒場の喧嘩が良いと考えている。 ・友達から常に信用できる人物だと太鼓判を押されている。
尊ぶもの IDEALS
・人々。私にはあれこれの理想ではなく船の仲間が大事だ。
関わり深いもの BONDS
・最初に乗り組んだ船のことをいつも思い出す。
弱味 FLAWS
・勇気を疑うようなことを言われたが最後、どんな危険な状況にあっても尻込みしない。
その他設定など
拘り:海が大好き。船乗りの仕事に誇りを持っている。 目標:水に浮く金属、錆びない金属を発明する事。魔法化すれば簡単だが、そういうことじゃない。 プライド:仕事と目標を悪口を言うやっこには言い返す前に雷鳴パンチ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ハーフリング語 盗賊道具 鍛冶道具 航海道具 乗り物(水)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン(ヴァリアント) 【耐久力】+1、【知力】+1 技能+1→自然 特技+1→守護戦士 ・機会攻撃をヒットさせた相手の移動速度はターン中0になる ・離脱した相手にも機会攻撃 ・君から5ft以内のクリーチャーが味方に攻撃を行ったならば、リアクションで1回の近接基礎攻撃 アーティフィサー 魔法の小発明 呪文発動(現在3レベルまで、準備9つ) 仕事道具作成 道具習熟強化 天才のひらめき:君または君から見える30ft以内のクリーチャーが、能力値判定またはセーヴを行う際、リアクションで+【知力】修正値(5)。大休憩までに使用回数【知力】修正値(5) アーマラー 秘術鎧: ・【筋力】不足のペナルティ無し ・鎧を呪文焦点具として使用可 ・鎧は他人に脱がせられない ・1回のアクションで着脱可 モード変更:護衛モードで運用 ・雷鳴パンチ 単純近接武器。手が空いている時知力で攻撃可、ヒットで1d8[雷鳴]ダメージ。また、自ターン開始時までヒットした相手の攻撃不利 ・防御フィールド ボーナスアクションとして自身のアーティフィサーレベルに等しい一時的HP(9)を得る。大休憩までにPB(4)回使用可能。 ・追加攻撃:攻撃アクションは2回 ・秘術魔具化 秘術鎧を(胴、ブーツ、兜、特別な武器)個別に魔具化。魔具化+2、ただし2つは秘術鎧に適用すること Lv4:能力値成長【知力】+2 Lv8:能力値成長【知力】+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ソーン・ウィップ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダー・ウェイヴ(アーマラー)
マジック・ミサイル(アーマラー)
アブソーブ・エレメンツ
エクスペディシャス・リトリート
キュア・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター(アーマラー)
ミラー・イメージ(アーマラー)
エイド
エンハンス・アビリティ
エンラージ/リデュース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン(アーマラー)
ライトニング・ボルト(アーマラー)
ヘイスト
ウォーター・ブリージング
フライ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード