変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/10 17:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
あたしの名前はニューロ。バルダーズゲート女子学院大学に通う大学生。普段は学生寮と大学を行き来する退屈な生活を送っている。 大学で先行しているのは考古学。あたしが考古学を学んでいるのは父さんの影響。 あたしの父親;ソフバン・ドローンネットは考古学界では少し名の知れた学者。徹底した現場主義者で数々の遺跡でいくつもの歴史的発見をしている。 人生の大半を調査活動の旅で過ごしており、あたしと母さん(ソニア)の元へ帰ってくるのは数年に一度、学会での発表会の間だけ。戻ってくる都度、色んな遺跡、冒険の話を聞かせてくれた。母さんは冒険野郎の父さんが好きだったみたい。 母さんは5年前に病気で亡くなった時も父さんは史跡調査の旅に出ていた。お葬式が済んだ何ヶ月も後に父さんは帰ってきた。その時はチャルトという密林に眠る古代文明を調べているって言ってた。 父さんはお土産だと言って、私に二丁の古びた銃をくれた。遺跡で発掘したものらしい。見たこともない文様やきれいな装飾、何に使うのかわからない計器やスイッチ、レバーなど、何やらゴチャゴチャ付いている。 その銃を置き土産に父さんは再びチャルトへ旅立った。そして消息を絶った。 そのことをあたしに教えてくれたのはシンドラ(シンドラ・シルヴェイン)さん。父さんの冒険仲間らしい。彼女は「父さんに世話になった」と 言って、身寄りのなくなったあたしの後見人になってくれた。あたしがお金のことを気にせずに女子大生活を送れているのは彼女のおかげ。そんな彼女が困っている。あたしはチャルトへ向かうことになったの。
背景 BACK GROUND
考古学者/歴史知識:ダンジョンをどの種族が作った物かわかる。100年以上前の芸術品の価値がわかる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
失敗しても諦めない 金よりも名声が大事
尊ぶもの IDEALS
発見には危険がつきものだ
関わり深いもの BONDS
実父が考古学者。チャルトに研究に行ったまま戻ってこない
弱味 FLAWS
カエルが嫌い
その他設定など
父親の形見の銃を持っている。 母は亡くなっている。 父の冒険仲間であったシンドラさんが身寄りのない私をバルダーズゲート女子学院大学に入学させてくれた。 恩人の為、父を探す為、卒業研究の為にチャルトに向かう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾、軍用、単純 共通語 ドワーフ語 エルフ語 地図作成道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン(2つの能力に+1) 技能+1 特技+1 《鉄砲使い》敏捷+1、全ての銃火器に習熟、装填無視、敵の5ft以内で遠隔武器攻撃を行っても不利にならない 底力(1d10+1) 戦闘スタイル(弓術:命中+2)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード