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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/17 11:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・セイクリッドフレイム R60' 判ST20 2d8[光輝] ・ワードオブレイディアンス R5' 判ST20 射程内の敵に 2d6[光輝] ・スピリットガーディアン R自身 判ST18 15’内の敵に 3d8[光輝]ST半減 ・ファイヤーボール R120' 敏ST18 半径20'内の生物に 8d6[火]ST半減
背景 BACK GROUND
戦災で滅んだ貴族アーヴンカウントの最後の生き残り。 アーヴンカウント家は、神に祝福された巫女の血を引く家門であったが レイリアが5歳の時、住居は戦災に巻き込まれ両親を目の前で惨殺される。 その後、敵国の大将軍に拾われた彼女は戦場で子供時代を過し、地獄を見る。 戦場では、目をそむけたくなるほどの多くの命が戦火に焼かれ、 「苦しむ人々を救いたい」しかし、その願いを叶えるためには「力」が必要だ。 誰よりもまず、自分自身が強くなり人々に希望の光を差し示さなければならない。 決意を胸に、彼女は立ち上がった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
善良で真面目、勇敢さと優しさをあわせもつ。 平和を重んじ、無益な殺生を好まないが、 人々の平和を乱す者には情容赦しない。 また、長きにわたる戦いの日々の経験から、 ひとたび剣を交えれば、説得はほぼ無益であり 力をもって屈服させる(威圧する)ほうが、 そのものの命を救うことを知っている。
尊ぶもの IDEALS
平和と生命。人々を守ることが自分の責務と考えている。
関わり深いもの BONDS
両親の形見の指輪
弱味 FLAWS
自信家。神の加護を信じるあまりむこう見ずな行動に出ることがある。
その他設定など
煌めくような金髪のロングヘア、 よく通る美しい声は、励ましをうけた者の心のうちを輝かせる グリーンビル村のマイラ司祭とは古い友人で、 異変の噂を聞きつけて、村へとやってきた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
コモン語、エルフ語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ 激励する指揮官 (小休憩毎) Hum 10分間仲間を激励する。 →60'以内の友好的な生物6体は 14点の一時的hpを得る。 ■ 呪文発動 So1 ・ソーサラーとして呪文を発動 ・初級呪文5種、他呪文9種を習得 ■ 神の魔法 So1 ・クレリック呪文をソーサラー呪文として使用できる ・追加の呪文習得「キュアウーンズ」 ■ 神々の恩寵 So1(小休憩毎) 攻撃ロールorSTロールに +2d4 可能 ■ 魔力の源泉 So2(大休憩毎) ・魔力点=8を得る ・魔力点で呪文スロット回復可能 ■ 呪文修正 So3(大休憩毎) ・呪文持続時間延長(魔力点1消費) →1分以上の持続時間を2倍に(最大24時間) ・呪文二重化(魔力点]消費) →単体魔法を複製し別の目標に放つ。]=呪文レベル ■ 治癒呪文強化 So6(1ターン1回) 5'内の味方が呪文でHP回復するとき 魔力点1消費→任意のダイスを再ロール可 ■ 呪文発動 Cl1 ・クレリックとして呪文を発動 ・初級呪文3種、他呪文2種を習得 ■ 領域呪文 Cl1 ・領域呪文2種を習得 ■ 平和の手段 Cl1 ・技能<看破>を習得 ■ 激励の絆 Cl1 1日【4】回使用可。効果10分。 ACT→ 30'内の【4】体の仲間と絆、 絆で結ばれた仲間が30'内にいると 1Rに1回だけ HR・AR・STにd4ボーナス
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(Cl) ACT、接触、集中1分、能力値判定に+1d4
スペアザダイイング(Cl)
ライト(Cl)
サンクチュアリ(領域) B-ACT、30'、1分、、 対象1体を攻撃から守る。 対象を攻撃や呪文の目標にする際、 判断力STに失敗すると、別の目標を選ばなくてはならない。 (適正な目標がいない場合、フィズる) 対象を範囲攻撃から守ることはできない。 守られている生物が攻撃や攻撃呪文を使うと終了する。
ヒロイズム(領域) ACT、接触、集中1分、仲間1人 恐怖への完全耐性。 各ターンの開始時に3点の一時HPを得る。 呪文が終了すると一時HPは消える。
セイクリッドフレイム ACT、60'、瞬間、判ST18→2d8(光輝)
コントロールフレイム
シェイプウォーター
モルドアース
ワードオブレイディアンス ACT、5'、瞬間、射程内の敵は判ST18→2d6(光輝)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ(神魂) ACT、接触、瞬間、1d8+5点の回復 (高レベル版:+1d8回復)
ブレス(Cl) ACT、30'、集中1分、3体までの味方。 HRとSTに 1d4ボーナス
ガイディングボルト(Cl) ACT、120’、1R、 HR+10 → 4d6[光輝] +1Rの間、次の1回の攻撃ロールは有利に (高レベル版:+1d6ダメージ)
シールド R-ACT、自身、1R、次の自分のターン開始まで AC+5。マジックミサイル無効
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド ACT、30'、8時間、生物3体の最大HPを+5 (高レベル版:+5HP)
スピリチュアルウェポン B-ACT、60'、1分、HR+10 → 1d8+5[力場] 毎ターン、B-ACTで20'移動させて殴れる。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラオブバイタリティ ACT、自身、集中1分、半径30'のオーラ 効果中、B-ACTで生物1体を 2d6回復
スピリットガーディアンズ ACT、自身(半径15')、集中10分、 守護霊の天使を召喚する。 敵は範囲内では移動速度が半減する。 ターン中に初めて範囲内に入る生物、 範囲内で自分のターンを開始する生物は 3d8ダメージ光輝(判ST18半減)を受ける。 (高レベル版:+1d8ダメージ)
ファイヤーボール ACT、150’、瞬間、 20'球形内に8d6[火]ダメージ(敏ST18半減)
ヘイスト ACT、30'、集中1分、1体までの味方 ・移動速度が2倍になる ・AC+2ボーナス ・敏捷STが有利になる ・毎ターン、追加で1アクション (1回の武器攻撃、速足、離脱、隠れ身) ・呪文が終了すると、次の自分のターンまで移動不可&アクション不可
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラオブピュリファイ ACT、自身、集中10分、半径30'のオーラ 効果中、オーラ内の味方は ・病気にかからない ・[毒]ダメージに抵抗 ・次の状態をもたらすSTに有利 恐怖、聴覚喪失、毒、麻痺、魅了、盲目、朦朧
デスウォード ACT、接触、8時間、生物1体 効果中、被ダメージでHPゼロ以下になりそうなとき、代わりにHP1になり、呪文が終わる。 また、即死効果を受けた時、即死効果を無効化して呪文が終わる。
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード