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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/05 01:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
学院出の学者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。議論に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
知識。力も成長も知識を通じて得られる。
関わり深いもの BONDS
私は一つの図書館、大学、文書室、あるいは僧院を保護するために働いている。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
ウォーターディープにある、とある学院に所属する駆け出し考古学者。 ローグの技術は遺跡の実地調査のための訓練の過程で磨かれたものであり 加えて研究の副産物的に習得した少しばかりのウィザード呪文を扱うアーケイン・トリックスターである。 現在の研究のために、ネヴァーウィンターの「知識の家」の蔵書を参照する必要がある。 駆け出しである彼女にはネヴァーウィンターまでの移動費用を研究費から捻出することは難しかったため 今回の護衛依頼を受けることにより、移動手段を確保している。 才能自体には恵まれているが、ただでさえ研究者としては若い年齢に加え 顔立ちや体格のせいで年齢以上に幼く見えてしまうという個人的な悩みも抱えている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ノーム語 竜語 巨人語 盗賊の符牒 盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇能力値 筋:8(0pt) 運搬重量120lb 敏:15(9pt)+1(種族) 耐:12(4pt) 知:14(7pt) 判:13(5pt)+1(種族) 魅:10(2pt) Lv1時のHP:8+1(耐久修正値)=9 Lv上昇時のHP上昇:5+1(耐久修正値)=6 HP:9+6×2=21 〇種族(ヒューマンヴァリアント)特徴 能力値:敏捷・判断を+1 言語習熟:共通語・ノーム語 技能習熟:宗教 特技習得:射撃の名手 〇ローグ(アーケイン・トリックスター)特徴 技能:隠密、軽業、捜査、知覚 習熟強化:隠密、歴史 急所攻撃:2d6 盗賊の符牒 欺きのメイジ・ハンド 〇背景(学院出の学者)特徴 技能:歴史、魔法学 言語:竜語、巨人語 図書館利用権 〇収支 背景所持金:10gp レギュレーション所持金:100gp スタテッドレザー購入:-45gp 呪文構成要素ポーチ購入:-25gp 残金40gp
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
ブーミング・ブレード
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カラー・スプレー
スリープ
フェザー・フォール
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード