変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/30 03:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
コマ修正 シート記述 習得呪文変更 妖術習得数 8/7
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽、中、重、盾 武器:単純、軍用 道具:ゲーム道具の内1種類、盗賊道具 セーヴ:判、魅 言語:共通語、エルフ語、 同調枠:ヴォーパル・ソード、アミュレット・オヴ・ヘルス、ウィングドブーツ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
シャダーカイ ├能力値:敏+1、魅+2 ※オリジンのカスタマイズ使用 ├中型 ├歩行30ft ├暗視60ft ├鋭敏感覚 ├フェイの血筋(魅了状態をもたらす効果へのセーブ有利、眠らない) ├トランス ├言語 ├[死霊]ダメージ抵抗 └レイヴン・クイーンの祝福 1ボーナスアクション、視界内、30ft内、何者にも占められていない場所に魔法的に瞬間移動する。大休憩回復。この特徴により瞬間移動した際に、「次の自分のターンの開始時まで」全てのダメージ種別に抵抗を得る。この間、君の姿は幽霊のように半透明になる。 マルチクラス ├パラディン 筋13以上、魅13以上 └ウォーロック 魅13以上 パラディン ├聖邪感知 ├癒やしの手 10/10 大休憩 ├戦闘スタイル:防御 ├呪文 │├準備 │├難易度 │├攻撃 │└儀式 │ ├神聖なる一撃 │ ├健全なる肉体 │ └復讐の誓い ├誓いの呪文 └神性伝導 ├敵排斥 └滅殺の誓言 ウォーロック ├魔法 │├回復:小休憩 │├セーヴ:※下記 │├攻撃:※下記 │└儀式:不可 │ ├妖術 │├視界系 ││├悪魔の目 ││├魔女の目 変身生物や幻術の変成術によって姿を変えあるいは姿を隠しているクリーチャーすべての真の姿を見て取ることができる。30ft、視線通っている場合に限る。 ││└ルーンの守り人の目 ││ │├契約武器系 ││├命取りの剣 契約武器ダメージに+魅B[死霊] ││├血に飢えた剣 1回目の攻撃が契約武器なら2回目の攻撃を行える ││└妖しの一撃 1/1T。スロットを消費することで以下の効果を得る。(1)ダメージに(1+スロットLV)d8[力場]ダメージを加える。(2)目標が超大型以下(つまり巨大以外)なら対象を伏せ状態にする。 ││ │└怪光線系 │ ├苦悶の怪光線 エルドリッチブラストのダメージに+魅力B │ └長距離怪光線 300ft化 │ ├剣の契約 ※PHB p.56 │ ├秘奥義 6・7・8・9 │ └ヘクスブレード ├ヘクスブレードの呪い:1/小休憩、BA、30ft、対象1体:@ダメージロールに+習熟B A20だけでなく19でもクリティカル B目標が死んだ時、自分がウォロLV+魅力BのHPを回復 C終了条件は1分間、目標が死ぬ、自分が死ぬ、自分が無力状態になる ├魔剣の戦士 (1)中装鎧、盾、軍用武器習熟を得る。 (2)習熟していて"両手用"特性を持たない武器1つを、【魅力】修正値で扱えるようになる。この効果は大休憩を終えるごとに更新する必要がある、あるいは対象を変更することができる。剣の契約の特徴がある場合、剣の契約で作りだすあらゆる武器に対してもこの効果が適用できるようになる。 ├呪われしスペクター(ザナサーp.14) ├呪いの加護 1リアクション。『ヘクスブレードの呪い』の効果中の者から攻撃をヒットされた場合1d6をロールし、4以上であれば攻撃ロールの結果に関係なくミスにできる └呪いを極めし者 『ヘクスブレードの呪い』対象が死んだ時かつ自身が無力状態でないなら、視界内の30ft以内の別クリーチャーに呪いを移せる。ただしこのとき呪いを移したなら、元々の対象が死んだことで得るBの効果は得られない。 能力値上昇or特技取得 ├LV4 魅力+2 ├LV8 エルフの正確さ @敏or知or判or魅を1上昇させる A敏or知or判or魅で有利つきで攻撃ロールをする場合、ダイスのうち1つを1回再ロールできる(ユドなであれば実質3回振ることで再現) ├LV12 大業物 @攻撃ロール前に宣言することで、攻撃ロールに-5。ヒットするとダメージ+10 A近接攻撃で「対象HPを0にした」か「クリティカルした」時、ボーナスアクションをまだ行っていないなら、ボーナスアクションで武器攻撃ができる。 └LV16 追加HP
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード