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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/12/30 17:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
背景:精神鑑定医(SPCM:65)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1.すぐに結論に飛びつくのではなく、まず時間をかけて状況をよく理解しようと努める。 食材に対する理解を深めることでより良い味に仕上げることができる。
尊ぶもの IDEALS
2.親切。できるだけ世の苦しみを減らしたい。 過度なストレスは肉の質を落としてしまう。
関わり深いもの BONDS
3.私は精神に傷を負った者を助ける。私が責任を持っている者たちは、害を受けることも、他者に害を与えることも、あってはならない。 私への精神的な依存こそ、嗜好の隠し味である。
弱味 FLAWS
6.私は自分の理論が常に正しいと信じており、他人に私よりもいい考えがあることを滅多に認めない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆言語 共通語(種族) 地下共通語(背景) ◆鎧 軽装鎧(クラス) ◆武器 単純武器(クラス) ◆道具 薬草師道具(背景) 調毒道具(種族) ◆セーヴ 判断力(クラス) 魅力(クラス) ◆技能 医術(背景) 看破(背景) 生存(種族) 知覚(種族) 威圧(クラス) 魔法学(クラス)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆背景:精神鑑定医(SPCM:65) 【精神鑑定医のコネ】 精神鑑定医である君には、様々な怪事件に関して参照すべき知識があり相談すべきコネがある。君は世話や治療を提供する保護施設、保養所、病院、寺院を既に知っているか、簡単に見つけることができ、君および数名の知人はそこですぐに手当てを受けられる(そのような施設が存在する土地なら、という意味である)。手当てはすぐに施され、秘密は守られ、価格は通常の半分以下である。 ただし、重い心的外傷に対して充分な手当てができるとは限らない。加えて、君は説明のつかない事件や神話的存在に関する情報を思い出す/発見することに失敗した場合も、以前の患者や仲間の探究者や然るべき手がかりをつかんでいる機関に心当たりがあることが多い。ただし、それらの人物や機関の有する情報は不完全かもしれない。 ◆種族:チョー=チョー人(SPCM:34) 【荒野の狩人】 <生存>と<知覚>技能の習熟を有する。 【人食い】 君は1回のアクションとして人型生物の肉の一片を食べる(君の運搬している肉を食べても、5ft以内の人型生物の死骸から肉を取って食べてもよい)。食べたなら君は1時間持続する一時的HP5を得る。この一時的HPが(訳注:1ポイントでも)残っている限り、君は【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。この特徴は、一度使ったなら、『大休憩』を終了するまでは再び使うことはできない。 【人間そっくり】 君とチョー=チョー人でないヒューマンと見分けることはほぼ不可能である。 【歪んだ精神】 君は恐怖状態または魅了状態をもたらす呪文や効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、君は人型生物にのみ作用する呪文や効果に対する【判断力】セーヴィング・スローには自動的に成功する。 ◆クラス:ウォーロック(PHB:55) ◆サブクラス:旧き力の顕れ(SPCM:45) 【測り知れぬ次元(この世ならぬ秘密)】 君がウォーロック初級呪文で目標にダメージを与えたなら、目標は君が選択した、君から見える、目標から10ft以内の、何ものにも占められていない場所へ瞬間移動する。その場所は目標にとって危険であってはならない(訳注:例えばヒューマンを溶岩の上に瞬間移動させることはできない)。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
【エルドリッチ・ブラスト】PHB:224 初級呪文、力術 発動時間:1アクション 射程:120ft 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。これがヒットすると目標は1D10[力場]ダメージを受ける。 [君のLVに応じて] この呪文のダメージは君のLVが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す。即ち5LVで2本、11LVで3本、17LVで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行うこと。
【メイジ・ハンド】PHB:282 初級呪文、召喚術 発動時間:1アクション 射程:30ft 構成要素:音声、動作 持続時間:1分 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間中、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30ftより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。 君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵の掛かっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操る度に最大30ftまでこの手を移動させることができる。 この手は攻撃を行ったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10lbを超える者を運搬することはできない。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【アームズ・オヴ・ハダル】PHB:213 LV1、召喚術 発動時間:1アクション 射程:自身(半径10ft) 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 君は餓える闇ハダルの力を呼び招く。触手状の闇のエネルギーが君から四方八方に伸び、君から10ft以内のあらゆるクリーチャーを討ち据える。範囲内のクリーチャーは皆【筋力】セーヴを行わなければならない。失敗した者は2D6[死霊]ダメージを受け、その者は次のターンまでリアクションを行えなくなる。セーヴに成功した者は半分のダメージを受け、他の効果を受けない。 [高LV版] 君がこの呪文を2LV以上の呪文スロットを使用して発動する場合、スロットのLVが1LVを1上回る毎に、ダメージが1D6増加する。
【ミスト・オヴ・ルルイエ】SPCM:113 LV1、幻術 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:自身 構成要素:動作、物質(水陸両棲のクリーチャーの吐息を詰めた小ビン) 持続時間:精神集中、最大1ラウンドまで 君の姿は風に吹き散らされる霧のごとく消え、君は次の自分のターンの終了時まで不可視状態になる。君が攻撃したり、呪文を発動したり、ダメージを与えたり、クリーチャーにセーヴを行わなせると、この呪文は即座に終了する。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード