変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/02 11:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
旅人 Wayfarer 能力値上昇 敏捷力+1 魅力+2 特技 幸運 技能習熟 隠密・看破 道具習熟 盗賊道具(+6習熟+3DEX修正) 装備品 ダガー×2本 盗賊道具 ゲーム道具 携帯用寝具 ポーチ×2個 旅人の服 16gold
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
旅人 Wayfarer 能力値上昇 敏捷力+1 魅力+2 特技 幸運 幸運ポイントを使用できる。大休憩で回復 習熟分=6回使用可能 有利:自身がロールするD20ロール判定で幸運ポイントを消費することで有利を得る。 不利:自身に対する攻撃ロールで行うD20ロール判定で幸運ポイントを消費することで不利を課すことができる。 種族 アアシマール 移動 30’ 暗視 60’ 【天上の抵抗力】 光輝・死霊ダメージに抵抗 【ヒーリングハンド】 魔法アクション 1日1回 大休憩で回復 クリーチャー1体に触れ習熟分×1d4(6d4)回復 【ライトベアラー】 初級呪文ライト習熟 魅力 【セレスチャルレベレーション】 ボーナスアクション 1日1回 大休憩で回復 以下の3つのうちの1つに変身可能 1分間または自身で終了宣言するまで 変身している間、ターンに1回、攻撃または呪文によるダメージを与えた目標1体に対し習熟分の追加のダメージ(+6)を与えることができる。ダメージ種別は変身した種類による。光輝か死霊のいずれか。 ・インナーレイディアンス 目と口から灼熱の光を放射。半径10’に明るい光その先10’は薄明るい光を放つ。自身から10’以内にいる全てのクリーチャーは自身のターン終了後、習熟ボーナス分の光輝ダメージを受ける。 ・ネクロティックシュラウド 自身の瞳は闇に満たされ飛ぶことのできない翼が生える。自身から10’以内にいる味方以外のクリーチャーは魅力セーブDC8+魅力ボーナス+習熟(DC19)に失敗すると自身のターン終了時まで恐怖状態になる。 ・ヘヴンリーウィングス 背中から実体のない一対の翼が生える。変身が終わるまで移動速度に等しい飛行能力(30’)を得る。 クラス パラディン 技能 運動・説得 1レベル 【レイオンハンズ】 ボーナスアクション 癒しの手でクリーチャーに触れることでパラディンレベル×5(18×5=90点分)に相当するHPをいやす。5点使用することで毒状態を除去することもできる。 【呪文発動】 パラディン呪文を発動することができる。 呪文の変更 大休憩ごとに1つずつ、準備した呪文の変更ができる。 呪文発動DC 8+魅力ボーナス+習熟(DC19) 【ウェポンマスタリー】 大休憩ごとに変更可能。 2種類の武器のウェポンマスタリーを習得できる。 2レベル 【パラディンズスマイト】常にディパインスマイトを準備。 呪文スロットを消費せずに1回発動可能。大休憩で回復。 【戦闘スタイル】 ディフェンス 鎧を着用しているときAC+1の効果を得る。 3レベル
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード