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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/17 23:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
得意な敵+1d4
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人に見つかりづらい物陰に行きたがる
尊ぶもの IDEALS
大望。私は自分がもっと良い生活に値することを証明してみせる
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。
弱味 FLAWS
正々堂々の戦いよりも寝込みを襲って殺すのを好む
その他設定など
孤児であるジノは性を持たないが、箔付けのため勝手に(自分では格好いいと思っている)性を名乗っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【ヒューマン】 軽業、共通語、エルフ語 【レンジャー】 軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器 生存、知覚、看破 ドワーフ語、オーク語 【浮浪児(間者)】隠密、手先の早業、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◯種族特徴 特徴習得 【クロスボウの達人】 ・習熟しているクロスボウについて、"装填"特性を無視する。 ・敵対的なクリーチャーから5ft以内にいることを理由に遠隔攻撃ロールに不利を得ることはない。 ・攻撃アクションを行い、その際片手で持った武器で攻撃を行うのならば、ボーナスアクションとしてハンド・クロスボウによる攻撃を行ってよい。 ◯クラス特徴(レンジャー) Lv1:得意な仇敵、腕利きの探検家 Lv2:戦闘スタイル、呪文発動 Lv3:原始の感知力 Lv4:特技習得(クロスボウの達人) Lv5:追加攻撃 【腕利きの探検家】 ・熟練者(知覚習熟ボーナス×2、言語2) 【得意な仇敵】 攻撃がヒットした際に使用を宣言し、「得意な敵」に指定。その攻撃を含み各ターン最初に「得意な敵」にダメージを与える際、+1d4追加ダメージ(PB回/大休憩) 【戦闘スタイル】 ・弓術 【原始の感知力】 以下の呪文を習得。それぞれ(1回/大休憩)無料で発動。 【射撃の名手】 ・長距離射撃による不利なし。 ・1/2、3/4遮蔽無効 ・攻撃ロール-5を宣言するとヒット時のダメージ+10 ◯サブクラス特徴(グルームストーカー) 【恐るべき奇襲】 君は自分のイニシアチブ・ロールに、君の【判断力】修正値に等しいボーナスを得ることができる。 また、各戦闘の君の最初のターンの開始時から、そのターンの終了時までの間、君の歩行移動速度は10フィート増加する。さらに、君がそのターンに攻撃アクションを行なうなら、君はそのアクションの一部として追加でもう1回武器攻撃を行うことができる。この追加の攻撃がヒットすると、目標は追加で1d6のダメージを受ける。 【影見通す目】 暗視60フィートを得る。君がすでに種族特徴として暗視を有している場合、代わりに暗視の距離が30フィート伸びる。 また、"暗闇"の中にいる君を暗視のみで見ているクリーチャーにとって、君は不可視状態である かなてこ、フード付の薄黒い一般人の衣服、15gp入りのベルトポーチ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・アニマルズ(原始の感知力)
エンタングル
グッド・ベリー
ハンターズ・マーク
ディスガイズ・セルフ(グルームストーカー)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビースト・センス(原始の感知力)
ロープ・トリック(グルームストーカー)
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード