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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/06 21:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
@トーキング・ドール コモン 同調 Xa135 セリフ六個分 Aエンデュアリング・スペルブック コモンXa136 Bガーディアン・エンブレム アンコモン 同調 3チャージ クリティカル防ぎ Cアミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト レア 同調 神聖伝導1回 呪文攻撃ロール・セーヴ難易度+2
背景 BACK GROUND
侍祭 生命の神を信仰している
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことはできない
尊ぶもの IDEALS
私はいつの日かわが教団の頂に登り冷たい
関わり深いもの BONDS
私はいつの日か、私に異端の烙印を押した腐敗した寺院のお偉方に復讐する
弱味 FLAWS
外部の者を見ると、うろんな奴と思い、どんなひどいことをしでかすかわからぬと思う
その他設定など
思い立ったが吉日で、気ままに生きていたら、所属教団に異端と言われて気まずくなり一人旅に出て現在のパーティに所属。 自分の迂闊な発言で追い出されたのであれば、トーキング・ドールがすべて言ったことにすればいいと腹話術で会話している。嫌なことや腹が立つことがあれば、すぐにスペルブックに名前と見た目の特徴、嫌だったことを記入して、いつかやり返してやると心に決める。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ゴブリン語 エルフ語 ノーム語 軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧習熟 単純武器習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴採用 1lv 戦場の術者p168 技能習熟 知覚 【クレリックの特徴】 ・生命の使徒:呪文レベル1以上の呪文でHPを回復するとき、常に追加で(2+呪文レベル)回復 ・神聖伝導/アンデッド退散: ・神聖伝導/生命保護:1回のアクションとして30ft以内の任意の数のクリーチャーを(クレリック・レベルx5)分配して回復できる。この特徴により、現在ヒットポイントを最大HPの半分より大きくなるよう回復できない。 ・神力活用:1回のボーナスアクションとして神聖伝導の回数を1回消費し、使用済みの呪文スロットを1つ回復する。スロットレベルは習熟ボーナスの半分(端数切り上げ)まで、大休憩ごとに1回(6LV、18LVで1回ずつ増える) ・幸いなる癒し手:ほかのクリーチャーを1LV以上の呪文でHPを回復させると、自身のHPを2+呪文レベル回復する。 ・信仰込めた打撃:1ターンに1回、武器攻撃に+1d8光輝
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
トウル・ザ・デッド Xa163
ライト
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ(領域)
ブレス(領域)
インフリクト・ウーンズ
ガイディング・ボルト
ヒーリング・ワード
ディテクト・マジック 儀式
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(領域)
レッサー・レストレーション(領域)
サイレンス
エイド
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビーコン・オヴ・ホープ(領域)
リヴィヴィファイ(領域)
ライフ・トランスファランス
スピリット・ガーディアンズ
マス・ヒーリング・ワード
リムーヴ・カース
スピーク・ウィズ・デッド
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガーディアン・オヴ・フェイス(領域)
デス・ウォード(領域)
オーラ・オヴ・ライフ
オーラ・オヴ・ピュアリティ
フリーダム・オヴ・ムーブメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・キュアウーンズ
ホーリィウェポン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード