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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/07 01:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
弓術:遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナス。 強敵狩り:目標が最大HPでなければ1d8の追加ダメージ。1ターン1回。 追加攻撃:1回の攻撃アクションで2回攻撃。 大業物の使い手: @自分のターンにおいて、近接武器攻撃がクリティカル、あるいはHPを0以下にした場合、1回のボーナスアクションとして近接武器攻撃を行える。 A重武器による近接攻撃時、攻撃ロールー5でHITした場合、ダメージロールに+10。
背景 BACK GROUND
【民衆英雄】 技能習熟:生存、動物使い 道具習熟:職人道具のうち1種類(木彫道具)、乗り物(陸) 英雄になったきっかけ: 特徴:民衆の支持
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。 事にあたって危険をかえりみず勝算を気にかけない。
尊ぶもの IDEALS
自由。世に鎖あらば断ち切ろう。鎖を作った者もまた断ち切ろう(混沌)。
関わり深いもの BONDS
大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。
弱味 FLAWS
自分で自分の面倒を見られない者は、しかるべき報いを受けるだけのことだ。
その他設定など
・天涯孤独のハーフオークが生きる道は多くない。御多分に漏れず、腕っぷし一つで組織の末端にぶら下がっていたが、僅かながらに持っていたサイオニック能力を見出され、荒事専門の特殊チームに抜擢される。だが、能力強化のアイテムを与えられて活躍の場が広がった矢先、組織はお上の手入れで敢え無く壊滅する。炎に包まれたアジトから辛くも逃げ延びることができたのは、彼を抜擢した上役の犠牲のおかげだった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【技能】 [ヒューマン] ・手先の早業 [軍人] ・威圧、運動 [レンジャー] ・隠密、生存、知覚 【その他の習熟】 [軍人] ・道具:ダイス、乗り物(陸) [レンジャー] ・防具:軽装鎧、中層鎧、盾 ・武器:単純武器、軍用武器 【言語】 [ヒューマン] ・共通語、オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[初期能力値] STR:10 DEX:15 CON:10 INT:10 WIS:14 CHR:13 [ヒューマン] ・能力値上昇:【敏】+1【魅】+1 ・ヒューマンの特徴:クロスボウの達人 [レンジャー] Lv01→得意な敵:エレメンタル、フェイ →自然探検家:アンダーダーク Lv02→戦闘スタイル:弓術 →呪文発動 Lv03→レンジャーの類型:ハンター ・狩りの技:強敵狩り →野生の感知力 Lv04→能力値上昇:【敏】+2 Lv05→追加攻撃 [ソーサラー] Lv01→呪文発動 →魔力の起源:影の魔法 ・闇の眼 ・墓場の力 Lv02→魔力の源泉 ・魔力点 ・柔軟な呪文発動 Lv03→・闇の眼(ダークネス) →呪文修正 ・呪文射程延長 ・呪文高速化 Lv04→能力値上昇:射撃の名手
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード